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一些基本设定(1/2)

职业设定:有属性相克原理,相克属性学习一种就无法学习另一种,除非遗忘后在学习

法师(法杖):

元素法师:远程群攻,通过各种元素发出强大的远程技能

战斗法师:近战单体攻击,通过元素增幅自身

贤者(神杖):

牧师:治疗高,防御低,几乎没什么输出控制类技能

祭祀:群体增强与削弱和群体控制

召唤(宝珠):

兽召唤:召唤生物

灵召唤:召唤灵物(死了的)

智者(灵戒):

咒术师:灵戒放出元素光线聚在指间,念出咒语,攻击指向位置。

灵符师:灵戒放出元素光线聚在指间,画下符印(需要符纸)

战士(斧、盾):

狂战士:双斧,输出较高

盾战士:轻、重盾单斧,防御血量较高

剑士(剑):

重锋剑士:重剑,攻速慢,输出高

轻灵剑士:可双剑,可以单手配盾

弓手(弓):

逐风弓手:速度快,控制多,主单体

爆裂弓手:输出高,控制少,主群攻

刺客(匕首):

血杀刺客:高暴伤高输出有吸血,正面也不虚

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