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追寻(1/1)

时代前进,文化在不断冲击中诞生,漫国在众文化本占有一席之地。

宅文化者风靡全球,动漫公司股票指数上升,动漫开始渗透到各个领域,成为经济发展不可缺少的生力军。

与此同时,青少年甚至成年人,网络成瘾,社会适应障碍问题上升。

十巫矗立半空,一巫开口,在世界之塔中,丢弃一片结晶,结晶晶莹梦幻,掉落世界,不知所踪。

漫国由此殒落,世界照常进行,上班、上学、车水马龙,只是看待世界少了一个角度,少了一丝梦幻,多了一分沉重。

但漫国依然有后族,后族手中紧握着漫国重要的卡牌时间、空间、物质、能量、关系、规则、方向、圆、镜、历史、文学、信息、魔法、科学、卡牌,16张牌,以期有朝一日为漫国复活。

只是复国之论谈何容易,几大部经典动漫是漫国之柱,音讯全无,后续动漫亦有其规律,在这世界亦无可生之机。

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