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完结感想及其后续想法(2/2)

但是在很多剧情上面,也可以展示出一些不同于其他单纯整活作者的个人高度。

这也是为什么大家在看四行仓库剧情时好评如潮的原因。

这是芒果觉得最为值得自豪的事情。

因为这本小说在一段时间内,确实让很多读者表达出过比较让芒果在意的反馈。

比如说觉得剧情很搞笑太抽象了,还有的说对于同类型作品中不具备的对战争的深刻反思,以及一些大家喜闻乐见的匡扶汉室剧情。

这些你们可能认为只是随手一评的话语,却在很多个日夜中让芒果反复阅读。

并得到雄厚的精神支持。

芒果始终认为,写东西是和读者无法切割的。

我不是什么三九啊,杀虫队那种大作者,可以到无视读者反馈的高度。

又或者说,我这种风格的作者注定了不会有多高的成就。

但是我也得到了属于我自己的幸运。

和一些因此加群和我互动的读者们的宝贵的友谊。

在这段时间中我也有一段比较糟糕的环境。

好不容易找到工资和工作时间都不错的工作,结果却没能转正留任。

长达一个多月没有工作。

真的就是全靠这本书撑着。

好多时候也在群里和读者要饭。

他们也并不吝啬自己而慷慨解囊。

所以,不管我日后的成就会是如何。

我始终要说,芒果能磕磕绊绊走到现在全凭读者的抬举。

我个人的努力其实真的不算多,很大程度上还是靠读者的垂爱和运气加持罢了。

所以我也由衷地想在这里和大家从心里说一句。

“生而为芒,我很得意。”

我的意思是,我很感激大家的支持。=w=

然后是有关于新书的事情。

新书已经是确定会更新且写下去。

也可以理解为这本书的续作。

因为我说过,游戏部门的故事还没有完结。

我希望用新书去继续写有关于游戏部门的故事。

只不过这次的主角就不是方茗了,而是我另一本书的男主重制。

新书的剧情还是有关于制作游戏,但这次的游戏变成了我们过往历史为载体的游戏。

我将会重拾芒果一度引以为傲的历史文。

用公司的游戏技术打造历史体验游戏。

你们大概率会在文中看到华夏各个时期的特殊历史时刻。

这也是芒果一直都很希望去写的故事。

而新书的整体格局剧情。

基本确定就是以牢范为最高领导的小组工作室剧情。

出场的群内角色不会特别多,但是我会想好好塑造一下他们的角色形象。

牢范相对而言是一个塑造的非常不错的角色,也让群内很多时候进新人第一件事就是问牢范原型在哪。

虽然牢范本人对米家游戏其实一向无感。

并最喜欢做的事情是在群内杀人。

但是私下他也对此感到过满足和高兴。

我希望这种事情能再多发生一些。

这也有助于群内的活泼。

希望我能做得到。

至于新书的更新和发布时间。

芒果目前的计划是在年后。

一方面是因为去年过年时我就在连载原神历史文,所以今年过年想好好放松一下。

另一方面也是因为这段时间想放空一下思想,稍微攒点活。

新书的黄暴剧情只多不少,所以也希望大家能给我一点休息和思考的时间。

总而言之,这就是我对于这本书的所有感想。

很感激群内大家的支持,我虽然很想在这里说出你们的名字。

但又担心其他没能上榜的人内心不爽。

故此,我折中处理。

我感激我芒果对群友们的支持(?)

这应该是芒果最正经的一次更新。

期待新书再见~

(下一章是有关于新男主和牢范工作的番外剧情,不算做新书正文剧情)

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