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第264章 他的眼光实在是太毒辣了!(2/2)

这真是最漂亮的回答。

前后顺序与主体完全拿捏,整体对艺术表达的感受性相当在线。

有这样的制作人,作品本身的艺术性就不会低。

李灿立马点头。

“行,我回去后,马上开搞,对了”

说到这里。

李灿突然愣了愣。

等索尼那边的人过来敲定好合约后,那自己肯定是要去一趟日厂的。

正是一个送人情的好机会。

如果这波能投资,等《黑神话》火了,自己在游戏业界的影响力更会水涨船高。

就算是投资亏了,也问题不大,高低只是多一张嘴,多点餐费而已。

况且,这么懂艺术的游戏制作人可不多,这张大饼还真未必只是大饼,捎带手的给点助力根本没必要吝啬。

念及于此,李灿便看向杨吉道。

“刚好,我正在和索尼谈合作,如果谈成了,我可能要去一趟索尼《咒血猎人》游戏工作室,你要不要也一起来跟着”

“啊”

杨吉眼前一亮。

虽然李灿没明说。

但杨吉意识到了,这完全就是在问,想不想接住这次机会,去日厂学习一下游戏制作上的经验,取长补短,打磨自身。

这是来自大佬的关爱。

“要要要!嘿嘿嘿,灿哥,这真的好吗”

杨吉搓起了手。

不太好意思的问了起来。

“没啥不好的,就说你是我助手呗。”

“那可太棒了!”

杨吉的心脏开始加速跳动。

索尼,游戏大厂。

去这种大厂取经,很多游戏目前面临的问题,都可能找到更改思路与优化方案。

虽然项目尚且未定。

但杨吉依然无比期待。

和索尼的谈判并没有什么意外,吉田真一第一时间赶往夏国,来到京城面见李灿。

同李灿谈合作事项。

而在利益分配上,自然也给出了不少好处。

单曲或许没多少钱,分成也只是常规业内水准,但其他的好处很多。

李灿顺利的拿到了小日子音乐市场的发行渠道以及在小日子的布局机会,更是在合同里明码标价的确定,未来索尼会积极促成李灿与小日子动漫游戏的联动,并且拥有主动权。

对于各自的想法,大家都心知肚明,但都无所谓。

无论李灿是想在小日子市场捞钱还是传输,是想撬开口子还是想偷学挖人都无所谓。

反正索尼都赚。

起码不会被寰球和华纳领先,这就够了。

待三日过后。

京城传来消息。

【准备出发,前往索尼】

杨吉便迫不及待的背上行囊,与李灿会和,径直飞往小日子。

下了飞机。

两人便在吉田真一的带领下前往《咒血猎人》的工作室附近。

先入住酒店。

旋即是接风洗尘。

为了招待李灿,吉田真一是真的打听到了不少李灿的口味喜好。

满桌子居然全部是正宗的中餐。

一看就是特意聘请了夏国厨师来单独烹制。

似乎也是为了满足自己的口腹欲,吉田真一暗戳戳的安排了一道麻婆豆腐。

待吃完饭后。

李灿并没有想着去体验什么霓虹风情。

拉着杨吉便来到了《咒血猎人》的工作室中,开始详细了解工作内容。

杨吉的眼睛恨不得扫描全部的细节,简直仿佛血脉中24k写轮眼血脉觉醒。

只不过,在了解后,杨吉属实挺意外的。

虽然是属于索尼旗下的游戏公司,但技术力上真没自己想象的那么高端。

甚至可以说技术力不如国内!

哪怕是自己《黑神话》的技术力,都要比《咒血猎人》的技术力高很多。

唯一的区别是“玩法”。

日系游戏经过这么多年的市场考验,在玩法的样上很成熟,虽然躲不过同质化的命运,但作为学习对象是绝对够用。

尤其是在对动作游戏“演出”的理解上更是十分强大。

“李君,怎么样”

看着李灿盯着文本和原稿图皱眉的样子,吉田真一有些忐忑,便下意识的开口问了起来。

“嗯,说是克苏鲁,但不一样,看起来是有洛式的影子,但实际本质却不是。”

“说到底,其实底色应该是维多利亚风格,只不过在表达的质感上很克系,也就是说,是一种洛式表达的维多利亚风格。”

“斯国一!”

吉田真一是真的眼前发亮,马上便惊叹出声。

只是稍微看一看文本与画稿便能有如此细腻的认知,这目光简直毒辣到没边了。

一眼洞悉本质!

“不愧是李君,当真慧眼如炬!”

“.”

李灿翻看画稿。

事实上,画稿的设计,虽然奇形怪状,会令人san值狂掉。

不过并不稀奇。

游戏中,是有不少对“未知”恐惧的刻画的。

可真正的故事与美术底色。

是维多利亚。

“怎么样李君”

在吉田真一期待的目光中,李灿点点头。

“故事很有意思,你们应该在音乐上有很深的考究啊!”

“路德维希,克苏鲁版本的简芬大师”

“果然是李君,慧眼如炬!”

李灿提出的这个人名,让吉田真一甚至用中文叙述了一遍刚刚的夸赞,猛猛竖起大拇指。

“一切障眼法都逃不开您的目光!”

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