陀螺仪和按钮出现在屏幕上,徐策尝试了几下,发现现在控制的角色应该就是之前的【古武者】,只不过因为游戏画风的缘故,游戏似乎对技能做了一些简化。
上下左右还是陀螺仪操控,聚气AB键同时按下,单独按住D键是跳跃,跳跃同时按住任意方向键+D键触发瞬步,人物可以在滞空的情况下强行变向。
“好玩,试试新技能……”
经过一番操作,崩拳和铜皮铁骨也被徐策试出来了——崩拳很简单,按住B键立刻触发,人物向前猛地砸出重拳,屏幕画面上出现零星像素粉末。
看起来就像是很重的一拳砸在空中,然后触发少量特效。
铜皮铁骨属于被动技能,需要按住↑+B键立刻启动,启动时人物会被一道金光笼罩,不停地朝周围散发波动,有点类似于徐策前世玩的某款毒奶粉加BUFF。
除此之外徐策还发现一个新功能。
当他快速按下C键,屏幕上会出现一个提示信息——
【未装备投掷或射击载具,无法触发。】
“第二章节新增了载具?”
徐策一愣,不过他转念一想也就明白了,游戏策划应该是看自己这次要打这么多怪物,所以开放了装备功能,毕竟谁也没规定古武者就一定要赤手空拳。
“可以,有点东西。”
徐策嘴角勾起笑容,熟悉完游戏操作,他开始快速移动。刚跳跃下第一个平台,一道游戏提示出现——
【主线任务一激活:请拯救被困人员(0
15)】
【主线任务二激活:清理下方500米范围内所有怪物,当前(2
500)】
屏幕缓缓移动,下方的情况一览无余。
距离他最近的第一名被困队员正在下方30米的位置。
头上一个‘黄色感叹号’非常醒目。
“这就是被困队员吗…黄色感叹号……意思我靠近会触发解救任务?”
徐策心里嘀咕着,手上则快速操控角色朝着下方跳去。
【您遭遇了‘蝙蝠魔Lv2’】
【攻击!】
【-886!暴击!】
【‘蝙蝠魔Lv2’已被击杀,获得经验值:10点。】
徐策:???
不是,等会!!!
第二目击杀怪物可以直接获得经验值???
徐策一愣,连忙调出个人属性查看,果然,古武者的经验已经变成了——
【角色:古武者】
【等级:Lv4(10
800)】
【力:20】
【敏:22】
【体:21】
【气:200
200(恢复2点气
分钟)】
【技能:基础·聚气Lv1,基础·瞬步Lv1,基础·崩拳Lv2,精通·铜皮铁骨Lv1。】
卧槽!
徐策一口国粹脱口而出,身子哗啦一下就坐直了。
好好好,游戏策划,你要这么设计的话……那我可要化身十里坡剑神了!