“嗯?”
老者愣了愣,忽然来兴趣了:“小友也是这个看法?”
“什么看法?”
徐策有点懵。
老者语气有些急切:“就是你也认为历史是存在虚构的,一些内容并不真实!哪怕……哪怕是一些已经出土的资料?!”
徐策莫名其妙的看了老头一眼,这有什么问题吗?
已经出土的资料就能证明历史?
别开玩笑了好吧!
看着老者认真急切的眼神,徐策不知怎么的忽然有些想笑,因为他突然想起了一个前世著名的愚弄历史事件,维基百科,卡申银矿事件。
事件的起因是一个高中辍学的女生,偶然之间在网上接触到一款文字游戏,这款游戏看似简单,其实不然,因为游戏是完全根据当时某巨熊国的历史背景进行改编的。
玩家需要选择不同的国度,发展资源,进行征伐,对战。
有些类似于《文明》或者《权力的游戏》这种。
但很遗憾的是……由于缺乏对巨熊国基本历史的了解,这个刚刚高中辍学的女生在游戏内选择的国度属于比较弱的那一种,不论是资源还是国度,都非常匮乏。
而为了能赢下这场文字游戏,这个女生忽然灵机一动,想到了编造历史这一途径!
她先是通过注册维基百科,虚构身份,成功后开始大量修改或新增维基百科上关于巨熊国的历史资料。
一开始只是为了给自己所在的国家虚构一个未曾存在的‘卡申银矿’。
但紧接着为了圆谎,一个接一个的谎言出现,虚构的地形图,双方战争的详细数字,数个家族的兴衰史,以及势力分裂和战争王国……最后这女生足足写了上百万字!
三年的时间里,为了将自己游戏所在的国家背景变强大,这个女生对维基百科进行了4800多次的编辑,编纂词条超过206条!
在这期间!
无数历史学家引用维基百科上的专业‘历史’,甚至不少专家学者拿着女生编纂的虚假历史大谈特谈,俨然一副煞有其事的模样。
最后要不是另一个写小说的家伙在进行历史背景查询的时候,偶然发现一个自己没听过的‘卡申银矿’,想要仔细研究一下……这件事还不知道要隐瞒到什么时候。
所以不难想象,当时这件事造成的轰动有多大,一个高中女生在一个信息发达的时代,差一点将一个国家的历史愚弄。
估摸着脑洞最大的编剧都不敢这样写……
…
“先生,您要的饭好了。”
咳。
收回思绪,徐策一边慢吞吞的开始吃饭,一边含糊给对面老头解释,“我一直认可一个说法,我随便说说,你就当一听……”
“你说。”
老头变得认真起来。
徐策微微一笑,拿起筷子指点江山,“历史,现在,未来,三者一定是相通的。”
“你想想,过去的人创造了现在,于是他们成为了历史。”
“同样的道理,现在的人创造了未来,于是现在就是未来的历史。”
“历史记载上的东西真与假,其实很好证明,既然三者相通,那么如果过去的历史不能证明现在的痕迹,那80%它就是假的,剩下的20%则代表着某些东西已经消亡。”