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第136章 隐藏的巨大市场(1/2)

每年统计华国单机游戏市场的时候,那几亿十几亿的数字确实太少了。

但没有人把流出海外那一部分算进去。

什么是流出海外的部分?

15年,stea开始支持Y结算;18年,stea国区用户6000万;23年,stea国区月活达到了3800万。

23年的stea统计:国区共三分之二未设置私密的账户中,库存价值2000Y以上的账户占比64%,2000-5000占比22%,5000-10000占比21%,10000以上占比21%。

当然,账户价值是虚高的,因为大家都喜欢打折购买。

但如果再加上那三分之一未进入统计的国区账户,stea国区所有账户的真实价值保守1000亿Y以上。

意思是,国区stea用户几年时间,在stea上花费了上千亿。这就是流出海外,没有进入统计的部分。

而且这仅仅只计算了stea,其他平台还没进行计算。

小日子那边还有一项关于2022年的调研报告,stea国区光是2022年就达到了恐怖的663亿销售额。

是的,我们一直没有国产的好游戏可以玩,这些钱都被外国人赚走了。

但国内市场就算一直隐忍被忽略,不管如何它一直都在。玩家们也一直都在期待,市场也一直在等,说不定连资本都在等,一直等到黑神话的降临。

黑神话的意义不光是游戏多好玩,赚了多少钱,输出了多少文化,也不光是国内第一款3A。

它的作用还在于把本该被外国人赚走的钱给截留了一部分下来,也让国外玩家的钱流入了国内。让这部分的数据写到了他应该被写在的地方——华国单机市场。

黑神话之后,资本就算原本将信将疑或者干脆就是白痴,也不会再觉得国内单机游戏市场的盘子小。

国内单机厂商就算再不自信,也不会觉得做单机游戏是没有出路的行业。

我们或许不会短时间内看到黑神话的火爆再次上演,谁都不知道第二款站出来的游戏是谁,但对于市场的信心和眼光已经打开,就算再任重道远,华国单机游戏市场必将取回属于它的地位。

与吴凯清的一番关于华国游戏市场的交流,让文韬突然多了对黑洞和洪荒的期待。

虽然禁令还没解除,但如果洪荒能给到单机市场信心,能让资本看到单机游戏市场的潜力。

如果黑洞能成长到后世stea的程度,扩大整个市场的份额,让数据真实的一面提早暴露。

说不定能在这个年代达到原本15年后才有的盛况?

无形中,文韬身上的压力加重了不少。但这点压力算什么,干就完事了。

就算不为了整个国内单机行业,仅仅为了黑洞的发展,文韬也不会怂。

“文韬,哦不,应该叫文总更加合适。”

吴凯清不知道文韬为什么突然陷入了长久的沉思,见他渐渐舒展了眉目才轻轻叫道。

“啊!不好意思吴老师,突然想到了很多事情。”

吴凯清哈哈大笑着道:“看来文总是有了领悟啊!放在修仙小说里,说不定就是顿悟飞升之类的桥段了。”

文韬尴尬一笑,“吴老师,我确实对国内的单机市场有了更进一步的想法,黑洞的发展可能要有新的方向了。”

“本来还想问一问,事关黑洞的话,我就不能问了,商业机密哈哈。”

吴凯清突然想起了什么,抬手看了看时间,然后一拍脑门。

“哎呀!把学生们给忘了!他们还在实验室等我!”

“啊?那赶紧回去吧,我开了车,送老师您回蓉电。”

送走吴凯清,文韬去中介公司找到小张,让对方联系家政公司彻底打扫一遍房子,顺便把床这些给换了,不缺这点钱。

隔天晚上,文武坐火车到了蓉市。

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