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第151章 军区也要制作游戏?(2/2)

“啥?”

吕子江难以置信的看了文韬一眼,“胡说的吧?黑洞的老板能是个大一新生?”

转头看向何吴琦,后者只是点了点头。

“不是,文韬你真是黑洞老板?假的吧?”

文韬翻了个白眼,“真的。”

“我靠。咱们610这是咋了,一个开大奔神神叨叨的,一个当大老板的,还有一颗核弹,合着就我是普通人呗?”

何吴琦咬了咬牙,“核弹成了固定称谓了对吧?”

文韬无奈的开口,“那么,救命是怎么一回事?”

施某人给自己倒了一杯酒,一口饮下。

“你们别出去乱说啊,我告诉你们,我是金陵军区的,找了关系才来了蓉电上大学,主要就是为了文韬。”

军区的?那岂不是军人?军人找自己救命是几个意思?文韬感觉自己更懵了。

“所以说到底找我干嘛?”

“还能干嘛,当然是为了制作游戏才找上了你。”

“找我制作游戏?金陵军区?啊!”

文韬想了起来,上一世,金陵军区真的做了一款游戏。

金陵军区有一个军事游戏开发与管理中心,2009年成立了一家专门的网络公司,经过2年的研发,在11年推出了服役于全军区的游戏版本。

一年后,在2012年9月获得军方授权,正式全网发行民用版。

这是一款军事题材的FPS游戏,名字叫做光荣使命。

光荣使命真正意义上创造了许多真实意义的游戏,例如配发全军服役,让士兵们利用这款游戏训练;

被新闻x播评价;

游戏角色由现役军人作为动捕演员;

国内第一款directX11游戏;

也是被国x部发言人提到过的游戏,发言内容是“不针对任何国家和组织”。

游戏里面的武器装备几乎都是金陵军区提供,真实试射、拍照、测量、拆解,用来在游戏里还原。即便是重机枪上弹这样的,带有拆解机匣的动作都做到了1:1效果还原。

即便是从游戏角度切入,光荣使命这款游戏也可以说极为出色。

虚幻3引擎打造,directX11渲染。这使得光荣使命这款游戏在画面的表现力上十分出彩,逼真的画面、高清的画质、场景的真实感,都是这个年代国产游戏里独一无二的存在。

在这个年代,国单游戏几乎清一色仙侠武侠回合制游戏。

而金陵军区推出的这款光荣使命,几乎是从各个方面暴打了一众国单。

游戏里一共设计了4种经典对抗模式,可以通过局域网团队配合,也可以选择一个人孤军奋战。

游戏里的战场地图是经过军事专家审核过的,堪称最具战术要素的对战地图。

13年,光荣使命还推出了olie版本,随后开始打造了电竞项目,许多军校高校纷纷加入。游戏版本也一再更迭,先后加入了阿帕奇、守卫钓x岛、辽x舰等内容和装备。

但最终,2019年,因为市场、技术等原因,光荣使命olie停服下架,所有数据移交给了相关单位。

……

施某人点点头,“我老爹就是军事游戏开发与管理中心的负责人,需要一个合适的公司来合作进行研发。你们黑洞作为当下全球范围内的游戏专家,就这样被我老爹给相中了。”

施某人叹了口气,“我是你们黑洞的粉丝啊,天天在他老人家面前吹你们黑洞多厉害。这不,被抓包,要求我必须来蓉电上学,请不到你就读4年大学,然后回去参与开发……”

文韬有点受宠若惊,“这算不算ZZ任务啊?”

施某人摇头,“就是游戏合作研发的普通合作邀请,但是会涉及一些机密,所以需要严谨一点。”

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