二游毫无疑问有广阔的市场前景,从原这款游戏看来,能让游戏的收入达到行业最高也不是什么天方夜谭。
但是吧,长期运营下去,口碑就成为了影响力最为重要的因素。
原的名气太大,节奏太多,赚了很多钱,也败掉了很多口碑。
在文韬的想法里,黑洞本体是不会去碰二游的,因为实在是太容易败坏口碑了。
以王梦月的工作室为主进行开发和运营也不行,因为是在黑洞名下。
如此看来,第一款二次元单机游戏之后,只能用她自己的名义成立公司,然后以文韬自己的名义进行投资,才能在不影响黑洞的前提下发展了。
这个决定暂时没有告诉王梦月,后续更多的是在告诉她团队的重要性。
……
从帝都回到蓉市,一个多月的时间,文韬每天就是不断的工作,隔三差五去学校学习。
这段时间枯藤、老树、昏鸦工作室发售的三款游戏,以及雨血的英语、日语等几大外语版本也制作完成并且正式更新了。
销量再一次上涨,黑洞或者说文韬再次赚了一波钱。
文韬现在对于自己的钱已经没有了多大的概念了,只是希望哪天能接受一次采访,把老马那句“我对钱不感兴趣”给抢先说出去。
关于超神英雄,企鹅那边做出了决定,放弃运营。
与S2gas关于收费模式的谈判以失败告终。
其实S2那边有免费运营的想法的,因为英雄联盟的巨大成功让他们认可了免费游戏的可能性。
但是吧,超神英雄投入这么大,免费公测了这么久,如果彻底转成免费游戏,他们需要花时间在游戏中添加氪金内容才行。
这肯定需要大量的时间,投资人那边已经等不了了。
说好了买断制游戏,这时候不赶紧宣布收费赚一波钱回血,愣在那里考虑什么免费游戏?
老子是投资人,你们这群人要为我负责!必须立刻收费!想转免费?行!先把钱赚个两年,之后再说!
这种情况下,企鹅这边做出决定,不再去等这两年了。
这不是光等两天就完事,企鹅必须把超神英雄重置才能上线。
画风很欧美很暗黑,企鹅希望的是可爱、明亮一点的画风,不重置怕玩家接受不了。
这又是一波投入,等游戏免费了,能运营了,还要面对DOTA2……
所以小马哥最终决定放弃。
文韬为此表示点赞,企鹅好好去搞社交嘛,老掺和这么多游戏干嘛?
马上就进入2010年了,3Q大战迫在眉睫,微信立项也是这年,企鹅这么忙,游戏就做几款在中东淘金的,赚点零花钱不就行了吗。
09年12月。
洪荒的进度不错,来自后世的优化技术,让游戏的质量比起黑暗之魂的版本上升了至少两三个台阶。
这天,文韬来到学校。
专业课尽量多听一点,对于工作还是挺有帮助的。
下课之后,施某人拉住了要走的文韬。
“嘿,别急啊。”
“嗯?咋了?今天有安排?先说好,我就不喝酒了。”
施某人连忙摆手,“不是这个,你把我来蓉电找你的目的给忘了啊?”
“哦……你说金陵军区开发游戏的事?”
“对啊!”
“当时你可没这么着急。”