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第174章 引擎合作的分歧(2/2)

“别闹了,谁不知道你们投资40亿建总部呢。”

“哈哈,那啥,学长你回蓉电了吗?”

说到这里,丁雷苦着一张脸。

“陈校长不知道从哪里知道我要来黑洞,电话里说让我回蓉电,去给学弟学妹们讲话,我能讲啥啊真是的……”

文韬指了指自己的鼻子。

“我说的。”

丁雷无语的看着文韬,“咱们这位副校长,哦,现在应该是常务副校长了。他老人家的习惯你能不知道?逮着我们这些人使劲薅羊毛,没事就让我们去演讲,巴不得把所有的经验和看法全都给学弟学妹们抖干净。”

文韬认可的点头,陈尧隔三差五就找文韬,要么是让他去学校创业中心分享经验,要么是去给大三大四的学生讲游戏开发技术。

文韬去了两次,感觉全身被掏空。

梁媛泡好茶后,双方的商谈算是正式开始了。

“文总,关于引擎的想法,黑洞有正式决定了吗?”

文韬点头,“黑洞已经确定了有自研引擎的决定了,关于自研引擎的好处我们就不多说了,大家都清楚。

但是与猪厂合作的话,我们还是有些疑问的。”

“嗯,文总你说,我们商量着决定,就算最后不能合作,也不会影响我们双方的关系。”

“那我就直说了。

以目前猪厂的游戏来看,自研游戏都是以Q版网游为主,而我们黑洞则涉及比较多,从小体量的独立游戏类型,到大体量的洪荒,虽然体量差距较大,但风格与猪厂差距更大。

在这样的前提下,合作自研引擎似乎并不是一个比较好的选择。”

丁雷点头,“我承认黑洞的看法符合现实,但我想说的是,我们猪厂并不会一直都做Q版游戏,我们对于画面和风格升级的需求很大,所以才会有重新开始引擎研发的想法。”

黑洞这边的参会人员都有些吃惊。

猪厂已经证明了他们做Q版游戏的成功,在这样的前提下,要改变自身去涉及更多风格的游戏,一般的厂商是没有这种魄力的。

文韬当然不意外。

“既然如此,我先说说黑洞对于引擎的需求吧。”

丁雷点头,猪厂引擎开发负责人也聚精会神起来。

“首先,我们需要的是高性能的需求,特别是图形渲染能力,随着硬件市场的成熟,动态全局光照以及超高分辨率几何细节都要求非常高!

随后,我们还需要比较强大的物理引擎,需要在大规模场景和复杂物理互动方面有最为顶尖的表现。

在此基础上,为了降低使用难度,蓝图可视化编程系统是必须的。”

猪厂负责人皱着眉道:“文总,这些需求是不是有点高了,需要耗费更多的硬件资源,在制作体量较小的游戏时,算是一个负担。即便有蓝图可视化系统,但这样的引擎注定了整体复杂性很高,使用难度也会较高。”

文韬没有解释,只是继续说道:“除了这些,多平台支持也是重点,这应该也是你们和我们在引擎需求上的差异之一。”

猪厂的平台需求,目前来说只有PC,最多算上以后的移动端。

但黑洞的平台需求就很多了,除了PC和移动设备,还要包括各类主机,而猪厂这边完全没有主机需求,这对他们而言是没有必要的模块。

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