亲,双击屏幕即可自动滚动
第193章 团队测试(2/2)

“哇!这什么场景?黑洞员工大家一起正在测试?”

“什么测试?你看他们笑的多开心,明明是玩的正开心,嫉妒……”

“难道新游戏是欢乐向的?”

“文总快出来介绍介绍新游戏啊!”

文韬刷着围脖,回复道:

“本人耗时一周单独制作的新游戏,名字叫‘人类一败涂地’,英文名HuaFallFt,不日将上架黑洞,敬请期待。”

……

“不愧是文总,一如既往的高效与高质量。”

“哇,舔狗出现了,哪里看出高质量了?”

“黑洞这么多人玩,还不是高质量,看他们笑的多开心?”

“就这?我只从‘本人耗时一周单独制作’几个字中看出了满满的炫耀!”

除了网友们的评论,友商也在加入。

丁雷:“文总,猪厂可以帮忙测试。”

伊藤诚:“ps3已经准备好了宣传和上架了!”

小马哥:“文总除了是做游戏的天才,也是一个懂社交的天才,请期待扣扣即将推出的全新功能,来自文韬的idea!”

文韬翻了个白眼,小马哥是懂宣传的。

本以为丁雷是开玩笑,没想到还真打来了电话。

“老弟啊,新游戏怎么说?我们猪厂也帮忙测试测试?”

“哇,丁学长你来真的啊!”

“那当然,难道你还怕被我们抄袭了?”

“……”

“哈哈,我只是看到图片上你们的员工玩的十分开心,也想让我们猪厂的大家开心开心。”

“那好吧……我发给你。”

没过多久,丁雷发了围脖。

“从文总那里要到了新游戏,我们猪厂的大家也玩的很欢乐!哈哈!感谢文总对于梦幻西游同时在线突破110万的祝福!”

大爷的,都是搞宣传的好手是吧……

“小马哥以及丁总,广告费结一下……”

文韬翻着白眼回复信息,一时间感觉亏了几百万。

……

文韬没想到自己制作的游戏能引起这么大的轰动。

不单单是国内玩家们在躁动,连很多国外玩家都期待的不行。

“他终于发新作了!”

“就算不是期待已久的大作洪荒,这样的小体量游戏更是文韬本人的闪光点啊。”

“我已经迫不及待要体验一下新游戏了,从目前解锁的情报来看,新作是一款欢乐向的合作游戏。”

“发售日公布了,就在6月1号,我的朋友们都已经请好假啦!”

几天后,6月1日儿童节。

测试结束的人类一败涂地上架了黑洞平台。

国区售价39,欧美区售价8.9美刀。

上架同时,文韬宣布人类一败涂地开放创意工坊,并且在游戏商店页面邀请玩家们进行创作,丰满地图设计。

此时的玩家们可不会在意创意工坊,官方地图先玩了才有时间去考虑创意工坊的事情。

游戏发售一开始,销量就开始节节上升。

很多人根本就不看游戏介绍和宣发内容,光是冲着文韬独立制作这个噱头,就已经决定了要购买了。

这就是获得认可的游戏制作人所拥有的影响力。

@格格党 . www.ggdxs8.cc
本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与格格党立场无关。
如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时之内进行处理。任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。