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第205章 游戏审核那些事(1/2)

其实这问题不用问,文韬也知道育碧的答案。

都找到文韬这里来寻求过审机会了,肯定是不愿意修改内容去过审的。

如果育碧的愿意的话,完全可以靠自己修改游戏内容去送审,干嘛还把发行送给黑洞。

其实想要过审,问题还是在于举报的问题。

像刺客信条这种游戏,用暴力作为原因,是很容易过不了审的。

或者就算过审了,也容易被举报而下架。

原因可以有很多,但最主要的一条就是,画面太真实了。

画面真实,还是根据历史创作,刺杀的画面真实感太强烈,被拿来当理由不让过审或者举报,很难洗的干净。

R星的游戏也是差不多的原因,甚至比育碧过审的难度更高。

14年实体版在国内发售了仅仅几个月就被封禁,此后断断续续封禁解禁……

同时也不准直播,也不准视频内容发布出来,但同时也是不停解禁封禁……

要是让文韬去帮忙过审R星的游戏,那肯定是帮不了一点,费力不讨好。

刺客信条则还是有希望的。

很快,文韬收到了邹宁的回复,育碧总部肯定是不愿意修改游戏内容。

这在意料之中,趁着邹宁与育碧总部沟通的时间,黑洞内部也拿出了送审的办法。

首先由幺舅出马。

幺舅现在已经锻炼的八面玲珑,黑洞与ZF的沟通向来是幺舅去的。

在黑洞中,成长最快的人必须是幺舅了。

从一开始还在南溪县城时候的谨小慎微,到现在已经能独当一面。

在非游戏层面上,幺舅起到了非常重要且不可或缺的作用。

让幺舅先去与审核部门沟通一下,确定具体情况。

有了消息之后,再针对性的想办法。

其实在2016年版号制度实行之前,游戏审核相对而言是比较快的。

大部分游戏都是网络游戏,需要长线运营的厂商基本不太会触碰雷点。

单机游戏才是审核的重点,但单机游戏数量太少,所以审核速度比较快。

很快,沟通的结果有了,果然是因为暴力问题。

华国的游戏审核一向是十分严厉的,甚至有些严厉到离谱。

不过,这种严厉并不全是坏处。

页游刚火爆那些年,市场上的管控是比较缺乏的,这导致了大量垃圾厂商进入赛道,打着涩情、擦边的旗号,运营着十分不堪的垃圾游戏。

且这些垃圾页游的广告可以说是无孔不入,随便打开个网页,右下角几乎都是这些游戏的广告。

更气人的是,关闭广告的按钮能玩出十分花哨的操作,你永远不知道“×”和“关闭”这两个按钮谁是真正的关闭广告,甚至有可能两个都不是。

如果不是审核和管控的严厉,这些广告大概能入侵到我们在互联网上的每一个页面和应用。

审核部门的回复有了,接下来是该如何想办法的时候了。

主要问题有两个。

第一个是过审本身,第二个就是举报的问题了。

先说第二个,育碧尝试过多次在国内过审,也并不是没有成功过。

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