2010年,游戏还不是公众世界中被承认的主流娱乐方式,虽然发展迅速,可长期的打压还是没有消停。
很多丑化游戏、有色眼光、癫狂家长依旧大量存在。
偏见,哪怕再过20年,也不会消失。
后世某大学的开学典礼上,校长就说过这样的话。
网络游戏是最大的校园毒品,每年被取消学籍的同学90%因为游戏,100%不值得同情。
就在主流社会对游戏的偏见还比较浓厚的时候,华视居然要对文韬进行采访?
这消息连文韬自己都惊讶了。
洪荒这两年的确引起不少关注,发售之后这段时间在社会上的反响也很多,但华视?
随着华视的采访邀请,文韬还获得了一个奖项。
这个奖项不是什么年度游戏之类的,而是关于他个人的一个奖项,“2010年度10大文化人物”,将在帝都举行颁奖典礼,然后参加华视的采访。
给文韬准备的时间并不多,华视可不是什么游戏媒体采访,这是华国最主流的媒体了。
两天后,文韬出现在帝都。
走到华视演播厅大门时,西垂的夕阳正穿过复兴门立交桥的钢索,把他的影子钉在通往2010年度文化人物颁奖典礼的台阶上。
颁奖现场,直到编导第三次提醒他调整领带角度,文韬这才真实的感受到自己居然站在了这样的舞台之上。
一个做游戏,站在主流社会的聚光灯下,身边的人都是令人肃然起敬的学者,只有他这个年轻的过分的异类。
颁奖之后,文韬需要一段感言。
只不过注定不能说什么离经叛道的内容,规规矩矩的按照被审核过的稿子背了出来。
收获一堆掌声之后,文韬终于从聚光灯下离去。
——一场在文韬看来略微荒谬的过程。
接下来是采访,因为不是直播,所以文韬也没什么压力。
华视派来的记者是一位年轻的女孩,虽然看上去年轻,但其实十分干练,似乎见过了不少大场面。
跟文韬确认了一下采访流程,采访才算是正式开始了。
“您如何看待欧美游戏论坛对《洪荒》的评价?尤其那句把您形容为‘东方巫师’的评价?”
主持人将笔记本电脑转向镜头,上面赫然是海外媒体的长评,“他们甚至成立了甲骨文破解小组,就为了研究您设计的谶纬卦象系统。”
文韬无意识摩挲着袖口的纽扣,回想着刚刚主持人提醒他尽量避谈敏感词。
“我不是巫师,只是一个华国游戏制作人,不同的是,可能我们花了大量的时间去研究古文化。”文韬举起印满涂鸦的策划案,扉页泛黄的敦煌莫高窟61窟《五台山图》扫描件被摄像机拍了进去。
“我们的武学招式要钩沉历代《营造法式》,机关妖城原型脱胎于曾侯乙墓榫卯结构——这些遗产不需要魔改,搬出来就是史诗。”
文韬知道,这里在正式的采访视频中会切入游戏里的实机画面。
一座叫“机关妖城”的箱庭地图会以摄像机视角进入采访视频中。
视频的主角是一名白衣少女,其实是关底妖王的一阶段形态,二阶段可就不是这种楚楚动人的形象,巨大丑陋的二阶段,肯定没办法进入华视采访视频……
画面中的白衣少女,会踏着《霓裳羽衣曲》节拍穿过雨巷,油纸伞骨迸溅的玉珠在半空凝成八卦阵,镜头拉升时整个机关城在卦象中化为齿轮咬合的浑天仪。
在实机画面中,有大量曾侯乙墓的细节,正是机关妖城的原型。
主持人继续询问。