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第297章 10万张GTX580(2/2)

10万张580的总价就是2.5亿,这可不算是个小数目。

文韬笑着说道,“没错,就是10万张,不过价格嘛……”

老黄点点头,这对他来说算是意外之喜。

虽然不懂文韬要这么多显卡来干啥,但有钱不赚不是傻子吗?

“如果黑洞要购买这么多,我保证安排台积电尽快出货,不超过3个月就能送到黑洞。至于价格……”

老黄思考了一会,决定给个稍微低一点的价格。

“2400一张!”

580的利润是非常低的,不过10万张的订单可能会让英伟达收支平衡。

文韬没有犹豫,当即答应下来。

2011年挖矿,还得是GTX580啊!

强大的计算能力和较高的性价比,可是挖矿的首选显卡之一。

最多还有一个月,比特币的风潮就会爆发,到时候,580的市场价格翻一番都有可能。

“文,能说一说这么多显卡的用途吗?”

“害!就是弄点小玩意,上不了台面。”

“好吧。”

老黄开始转换话题。

“这次黑洞的定制芯片,我们英伟达一定会全力满足要求,希望黑洞能在硬件领域与英伟达保持更全面的合作。”

“当然,只要英伟达的性能没问题,黑洞何必去找其他人呢?

AMD虽然在主机上做的不错,可是比起性能,还是英伟达更好。”

老黄笑着点头,没错,比性能,AMD拍马都赶不上英伟达!

文韬想的却是,等黑洞有了进步,就轮到你英伟达拍马都赶不上了!

过几年,深度学习有了成果,英伟达名垂青史的GTX1060遇到了DLSS的20系,这不吊打?

所谓的DLSS,玩家们戏称为“大力水手”,是一种通过显卡内置的专精于AI深度学习的技术,将低分辨率的游戏画面提升为高分辨率。

通过创建更多的帧输出然后提高图像质量。

20系显卡与DLSS一起推出时,只支持少量的游戏,所以必须针对几乎每一款游戏去进行大量的、专门的训练。

在DLSS1.0的时候,很容易因为数据量不足,反而生产出低质量的图像。

所以20系显卡的销量和生产其实并不算特别高。

直到DLSS2.0,通过游戏前一帧的画面数据来提升下一帧的细节精度、减少锯齿,再利用模型升级过的AI来识别和减少时间伪影。对比1.0,DLSS2.0生产的图像质量要更高,性能消耗更低,也不再需要大量的AI训练,就能把1080P几乎没有损耗的提升为4K。

2.0的技术应用到了新的20系显卡和全新的30系。

对当时的业界而言,简直是神技。

而DLSS3.0,随着40系显卡带来了帧生成技术。

通过分析连续帧与运动数据,生成接下来更加高质量的帧。

在原游戏2帧中间插入一帧的方法,成倍的提升了帧数。

这又是一次对于业界的重量级亮相。

AI是英伟达显卡的发展方向,文韬比谁都清楚。

不过,英伟达现在并没有自身进行AI的研究,黑洞可以领先好些年。

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