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第328章 搞笑游戏公司B站(2/2)

明日方舟急了,不投我就算了,投其他游戏,那我只好提前公测了!

咦!效果还不错哦。

重装战姬,其实游戏很不错的,可惜被B站投资了。

B站一看明日方舟公测效果很好,也急了。

你公测是吧?我也公测!

没给开发商修复bug的时间,也不给测试的时间,把重装战姬弄成了数值堆砌。

然后又全平台宣发,开服之后人们发现怎么和之前看到的不一样啊?

开服的时候分级抽卡,技能大改,口碑大幅下降。

浪费了一款美术相当不错的,以打造机甲为概念的的二次元游戏。

遇到原火爆之后,疯狂立项要搞自研,真就一款游戏都没游出来,也挺不容易的……

后来,B站死了一堆游戏之后发现还是代理吧,叔叔我可是老二次元了,对于游戏的眼光没的说。

然后,就选中了赛马娘。

怎么想赛马娘在华国也没有玩家土壤啊!这不是普通人都看得清楚的事情吗?还使劲在赛马娘上投入,真是非常令人费解的愚蠢决定。

赛马娘原作动画基本只属于小众神作那一批,国内更是没有赛马这项运动的土壤,这两项加起来,哪怕是普通玩家也看不到赛马娘手游的前景在哪里吧?

B站在游戏业务上真是每次都能选到错误选项,还是正确选项有3个的那种题目。

搞游戏搞了好些年,其他厂商都不跟B站玩了。

自己也基本没有孵化的能力,属于是18线开发能力,15线运营能力,只有渠道勉强可以算成一线。

就这,还天天想着要当一线的游戏公司呢……

连米忽悠都不爱跟B站玩了,开始直接和B站相关内容的创作者合作。

米忽悠这个老搭档都不认为B站有产出内容的能力,从16年二游市场开始发展时开始,就开始挖B站那些高技术能力的up主。

B站对于自家的内容创作者真是躺着看啊。

本来有质量非常高的人才池,各种技术能力吊炸天的up主在B站眼里跟路边的大白菜没啥区别,属于随便捡捡就能搞条赛道出来那种。

但B站自己不会用,更喜欢躺着。

不知道叔叔看着被米忽悠挖走的人才们,帮助米忽悠搞了个首月营收20亿的游戏出来时,内心是什么样的感觉。

文韬想着B站那些搞笑的游戏业务,心里也是忍俊不禁,对王梦月道:

“如果投资B站,记得不要让他们去搞游戏业务啊,他们是一点游戏基因都没有,好好的在视频和内容上做产出就行了,可不能让他们碰游戏。”

王梦月奇怪的看向文韬,“代理也不行吗?”

“代理……也行吧,毕竟还得赚钱不是。但自己的游戏,最多让B站作为渠道去发行,别的就不要他们插手了。”

“好。”

王梦月没有犹豫,在游戏上,文韬总是对的。

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