吃鸡会是一款世界级游戏,反外挂是重中之重。
吃鸡免费后,外挂数量增大了无数倍,开挂成本的降低让外挂数量大增。
那么为什么要免费呢?
这就要说到蓝洞这个吃鸡开发商的压力了。
吃鸡17年火爆之后,哪怕因为优化极差,也凭借超高的可玩性让全世界网吧不得不升级硬件。
全世界的游戏厂商们哪里见过这么火爆的游戏,这不跟进开发新游戏才有鬼了。
没用太久,市面上开始大量出现类吃鸡的游戏,大家都疯狂内卷,疯狂更新,给予玩家更多内容和体验。
堡垒之夜、APEX英雄等游戏在吃鸡之后跟着大火。
而蓝洞的选择呢?
先是开发其他IP,试图拓展市场。
失败之后然后又转过头来,想做新一代的吃鸡手游,和企鹅手里的PUBGM一较高下。
而测试服开了那么多年,更新到游戏里的新鲜玩法却寥寥无几。
厂商只要照抄玩法的同时,再改成免费,就能从蓝洞手里挖走不少玩家。
再加上后来者们大量在游戏中更新内容,各种新东西让玩家应接不暇。
蓝洞没办法,只好把吃鸡转为免费,妄图吸引玩家。
结果因为泛滥的外挂和基本没什么新内容被玩家狂喷。
幸好文韬是个重生者,对于吃鸡的规划也基本上做到了圆满。
因此,黑洞的吃鸡最终确定了付费这条路,但是汲取了蓝洞的失败经验,会不断的更新新内容,保持游戏活力。
一整套的更新计划都被文韬准备好了。
当后来者们用低劣的画质试图挑战吃鸡时,吃鸡已经完成了画质升级(DLSS首发失败的前提下)。
当后来者们好不容易等到了硬件市场升级,把画质做上来后。黑洞已经更新了更多的新地图。
后来者们继续追赶,黑洞就开始放出地形破坏机制、AI智能队友。
一路碾压。
……
“小文总,我很期待吃鸡的表现,希望能让黑天鹅上市就达到顶峰。”
“放心吧小马哥,我对吃鸡信心很足,足以支撑黑天鹅不融资上市。”
黑天鹅不融资上市是两人达成的共识,完美的财报和经营条件,没必要让更多资本进来咬一大口。
而黑天鹅上市带来的大量资金,也会支撑黑洞的科研进度,尤其是硬件和AI。
小马哥笑了,“现在的条件都已经足够了,但没必要急于一时,我对黑洞和黑天鹅的信心不比小文总你少。”
“那行吧,小马哥你还有事吗?”
小马哥的笑脸一下子就僵硬了起来,这是要赶人走的意思了?我才刚到,说了一堆话,茶都没喝上几口?!
“不是吧小文总,这就撵我走了?”
“不不不,不是这个意思,小马哥如果现在没事的话,去黑天鹅看看?毕竟你可是他们老上司了。”