外地玩家们也不着急,开始大街小巷的找网吧,准备在网吧中体验一下这款黑洞藏了3年多的游戏。
与传统fps游戏不同,吃鸡的玩家需在开放地图中,通过收集各种资源来对抗其他99名玩家,并努力存活到最后。
这种百人竞技、唯一胜者的规则打破了常规射击游戏的线性玩法,赋予每局游戏极高的随机性和不可预测性。
而安全区的设定,保证了游戏紧张程度,可谓是全程无尿点。
不断缩小的安全区迫使玩家持续移动,压缩了战斗空间,加剧了紧张感,在生存压力与战术选择之间找到平衡是玩家们的必修课。
在自研引擎的加持下,画面渲染出色,弹道模拟、载具碰撞等物理效果真实性很强,昼夜交替、雨雾雷电等天气系统也表现非常出色,代入感不是同期游戏能比的。
通过AI算法优化匹配系统和NPC行为,连DLSS都搞出来了,AI优化一下匹配简直不要太容易,在抢先体验版本中的最大工作也是这方面。
在将来正式版本推出后,更具有平衡性的匹配系统,能让玩家不至于遭受太多的失败,总有胜利的时候。
正式版的真实互动体验让文韬自己都觉得很出色,比起17年的吃鸡,现在的吃鸡真的感觉差别已经不大了。
吃鸡的门槛比起一般的竞技fps要低得多,游戏弱化了枪法至上的设定,允许玩家通过伏击、策略甚至苟来取胜。
即便是新手,也能通过一次偶然的胜利获得巨大满足感。
而吃鸡是有电竞化潜力的,很多俱乐部都从嘉年华上看到了这一点,大部分的电竞俱乐部已经开始研究吃鸡这款游戏了。
……
嘉年华当天,很多外地玩家涌入黑洞周边的网吧。
因为有蓉电和附近几所大学,黑洞周边的网吧数量其实挺多的。
保守估计,有上万人选择了在周围的网吧就近去体验一下吃鸡。
这把附近的网吧老板们惊喜坏了。
去年的黑洞嘉年华后,网吧生意也迎来了一个高潮,没想到今年的人更多!
而他们更没想到的是,绝地求生这目前仅仅只是一个抢先体验版本,就被大量玩家要求老板下载,而正式版则会给整个网吧行业带来多大的变化。
首先会给整个网吧行业带来一个硬件升级的狂潮。
17年吃鸡上线,普通家用电脑难以流畅运行,这迫使网吧迅速升级硬件以吸引玩家。
网吧普遍更换了高端显卡,也正是gtx1060封神的现场。
还有其他更高刷新率的电竞屏以及机械键盘等设备,单台电脑的成本从数千元增至万元以上。
17年下半年至18年年初,全国约30%-40%的网吧进行了硬件升级,带动行业改造投资超100亿。
网吧老板做梦也没想到,萧条了很久的网吧行业,会迎来这么大一个大热潮。