一般来说一个军队的战损率达到两成后,这是军队的士气就会跌破底线,哪怕不溃逃也不会有多少战斗意志了。
经过惨烈的厮杀,护教军的人数差不多还有2万左右,而蔷薇军差不多还有53,000左右,战损比无限趋近于3:1。
而现在护教军军人均受伤,在击杀3000人差不多就是能蔷薇军和哈兰德接受的极限。
“呜×6!”
在战斗开始的时候,传令兵基本处于报废状态,传递命令一般都要依靠一些声势巨大的东西,比如战鼓,号角,通过次数或旋律,士兵就能得到具体的命令。
随着命令层层下发,六声悠长的号角声从战阵后方响起,得到命令的士兵纷纷开始前冲。
一旦双方的军队开始正式交战,这个时候阵法和计谋屁用都没有,唯一能有用的就是个人武力。
所以当士兵开始冲锋的时候,很快就有士兵凭借个人武力,在护教军中撕开了一条口子,其余士兵见此也当即跟了上去,立马扩大优势。
只不过这类冲的最快的士兵存活率往往不高,毕竟冲的最快,那就意味着要面对的敌人也就越多,在没有破格武力的支持下,很快就会被大量士兵给淹没。
在士兵全面冲锋下,位于前排的双方士兵很快就交错在了一起。
但双方并没有完全放开冲锋,只有位于前锋位置,大概总兵力的1/5交杂在了一起。
一般来说,除非是不死不休的战斗,否则敌我双方基本不会将兵力全都压上去,而是选择用前排兵力对冲,不然一旦主帅下达撤退的命令,士兵根本没办法撤退,毕竟面前就有正在厮杀的敌人,一旦强行撤退,没了牵制的敌人就会支援其他人,一处两处倒是无所谓,可一旦空出的敌人过多,形成一股碾压之势,这支军队基本上就彻底报废了。
就这样过去了将近半个小时,护教军死伤的数量距离秦牧定下的目标越来越近。
就在哈兰德准备下令让军队撤退的时候,秦牧将其拦了下来,见此哈兰德的动作虽然停了下,但眼神多少有些不悦,毕竟秦牧之前说好的是再斩3000人,现在拦住撤退命令不知又要干嘛,也就是秦牧前两次的威慑给哈兰德留下了深刻的印象,否则哈兰德早就翻脸了。
但要是秦牧给不出一个具体的解释,哪怕哈兰德害怕秦牧,照样会下达撤退命令,毕竟从某种程度上来说,两人的身份是对等的。
“我的军队一会儿会动手,蔷薇军可以撤,但要是蔷薇军能继续在前面扛住,灵魂石的兑换价格上浮3成!”
屠灵军在攻城略地的同时,自然不会放过那些富得流油的贵族,哪怕那些贵族的爵位偏低,领地的位置也比较贫瘠,但长久积累下的财富依旧是笔不小的数字。
可这些财富秦牧又带不回去,所以秦牧直接和蔷薇公爵兑换灵魂结晶,虽然兑换比例不高,但也算是一种废物利用了。
有蔷薇军在前面扛着,屠灵军的伤亡肯定会减少不少,为此付出一些无法带回乐园的财宝自然十分划算。