不过换个角度想想,3阶的属性好像比2阶要‘值钱’?
应该说每提升一阶,属性的价值就会越来越高?
李夏轻轻的‘咦’了一声,他好像发现了一些盲点。
“嗷呜,你说那些主三副一,或者主三副二的使徒,不对,应该说除了五维均衡发展的使徒。”
李夏慢慢的说着,之前的灵光一闪慢慢的转为了推论。
“每次进入副本获得的属性就那么多,副属性是怎么追上来的?
按照常理而言,他们压根不会有机会追上来才是.......”
就像正常使徒每个世界获得6点属性点,主三属性,平均每个属性能加2点。
如果想要提高副属性,必须得削减主属性上的资源。
这样的话,主属性和副属性没有任何区别,还不如一开始就平均加。
所以绝对不可能是停下主属性,去给副属性加点!
嗷呜一愣,很快便反应了过来,这种低端的知识触碰到嗷老师的盲区了。
在这之前,嗷呜可是从来不打低端局的。
“殿下,你是说....”
李夏点了点头,肯定的说道:
“高阶的时候,用属性点加低属性,有额外加权!”
这种情报应该不是机密情报,回到殿堂只要有心,总能找到答案。
即便是没有证实,但李夏觉得基本上就是这样。
将这个猜测放到了一边,打开了光明殿堂内置的地图。
这次的地图倒是极为清晰,不仅标注了‘灵魂之池’的位置。
就连自己的位置也标注了出来。
灵魂之池并不是只有一个,根据地图上的标记,总共有十个灵魂池。
最近的一个灵魂池距离自己有160公里。
按照自己的脚程,如果铆足劲赶路,恐怕也就是几小时。
比起灵魂池,李夏倒是更想看看那个所谓的畸变体是什么东西。
.............
全地形摩托在这片广袤的平原上奔驰着,速度并不快。
更像是兜风,两旁的旷野慢悠悠的在视线中倒退着。
这里的景色跟哀嚎盆地完全不同。
除了天空中依然飘散着棉絮般的余烬外,灰蒙蒙的天空下,呈现的是一片荒野。
没有那层厚厚的焦黑泥土,也没有如同火烧后的残骸。
也没有那些超过一定高度便被齐腰折断的废墟和树木。
整个荒芜平原就像是一个失去生机已经死亡的旷野。
嗷呜趴在黑炭的头上左右看了一会儿,目光在清晰可见的田垄和蓄水池上停留了一会儿:
“这里...以前都是农田,奥法王朝的产粮区?可为什么这里跟盆地完全不一样。”
李夏这一路上也在看着风景,嗷呜的疑问他自然也有:
“有可能是地形的关系吧....”
一般来说盆地的边缘是平缓向下的,从人类个体的尺度压根感觉不出来。
可哀嚎盆地的边缘却异常清晰,近乎于九十度的岩壁。
不像是自然形成的,更像是在地面上直接挖了深达数百米的坑。
所以当初毁灭盆地的力量被大地挡住也很有可能。
“地形.....”嗷呜咂摸了一下,回想起那高达数百米,近乎垂直的峭壁,越来越觉得可能。
摩托车朝着侧边甩动了半圈,稳稳的停了下来,李夏抬起头看着远处隐隐绰绰的建筑。
走了差不多接近半个小时,终于看到建筑了!
...............
这是个不大的村落,跟城市中差不多,主体由砖石组成。
少部分木制的结构已经坍塌,积累了厚厚的灰尘。
李夏从敞开的房门内望去,里面依稀可见曾经的装饰。
家具不算少,可以看出当初奥法王朝的平民生活的不错。
墙上甚至挂着一副画,虽然在时光的流失下,这幅画已经斑驳的看不出原本的内容。
但这种装饰物,只有在人们已经满足了生存最基本的需求后,才会去关注。
“奇怪,没有活动的痕迹,这些人呢?该不会跟落日城一样也聚在了一起?”
嗷呜盯着地面上的浮灰看了一会儿,好奇的说道。
“原生世界没有办法重置时间线,魔狱星已经不知道有多少使徒来过了。”
李夏倒觉得很正常,低声的说道:
“边边角角容易清理的怪物肯定早就被清理过了,恐怕就连落日城广场那些腐化树儡都有使徒尝试过拉怪。”
正如他猜测的那样,这个靠近盆地的小小村落已经被清理了一遍,什么也没有。
在村中类似于小广场的地方有明显的战斗痕迹。
不算激烈,似乎来人只用了很短的时间便清理了其中的怪物。
嗷呜对此表示难以理解:“怪物又不会再生,数量越来越少,这不是变相增加难度么?”
“动态难度平衡机制——”
李夏将这个地点标记在了地图上,又一次跨上了摩托车,行驶向了远方。
“这次积攒了差不多五千人进行升阶考核,魔狱星的难度肯定是最大的。”
嗷呜刚想问为什么这么肯定,却又突然反应了过来。
“哦~~”
自家殿下是二阶竞技场最强,他在哪,自然哪里就是难度最高的。
“而且广场上的使徒有些面孔我有些眼熟,说不准便是在竞技场百强里碰过的。”