为索尼单独开发独占游戏的可能性并不大,但是只谈主机上架的话,还是有的谈的。
从索尼展区回来后,冯冀找到了文韬。
“有一些记者想要采访你。”冯冀擦了擦额头的汗水,科隆的天气不错,但他已经忙的流汗了。
“哪里的记者?”
“国内外的都有,昨天就想采访你了。”
“行,我去见见他们。”
采访是专门有一个区域的,紧挨着休息区,挺多玩家在这里休息。
“您好文总。”
看见文韬走来,一群扛着各种器材的记者们纷纷站了起来。
“你们好,还有挺多熟人的嘛。”
文韬看了看,国内好几家游戏媒体都在,当然,国外的媒体更多一点。
“文总,我是游民天空的记者。”
文韬点头示意,记者继续问道:“文总,我们也试玩了洪荒,据我们统计,科隆游戏展的第一天和第二天,洪荒的人气是最高的。在玩家中话题度也特别高,请问文总这是否达到了您预期的效果?”
“谢谢玩家们的支持,很高兴大家都来游玩洪荒了。洪荒就是这样一款游戏,难度绝对不低,但每次失败都是有意义的。至于是否达到了预期嘛,我只能说每一天都会有新的预期。”
“请问文总,您为什么会做出只要有人通关试玩版就在将来的售价上打折的决定呢?”
文韬笑着用英语道:“看来大家都挺想问这个问题的哈!”
在场大多记者都点头,文韬也就继续解释道:“因为这次的实机演示版本,里面的隐藏要素真的挺多的。黑洞这样决定,是在启发玩家们,游玩洪荒的时候,不要放弃每一条路,不要放弃每一处可疑的地方。”
“是否将来洪荒发售后,本体游戏也都是像这次实机演示一样,难度不低、拥有众多隐藏以及收集要素?”
文韬肯定的点头,“洪荒绝对会是一个惊喜,实际内容要更加丰富。”
“那您预计这次实机演示内容,是否有玩家能达成100%通关的结局呢?”
文韬挑了挑眉,“我只能说很难。”
旁边休息区的玩家们坐不住了,大声朝着这边问话。
“文!我不想问太多,但我们怎么能知道还有多少隐藏没被发现呢?你要给我们一个具体的说明!”
记者们纷纷转头看向休息区,问话的玩家脸一下子红了,但并没有示弱。
“对!我们想知道还剩多少内容没有被发现!”玩家们着实有点气急败坏,文韬老贼在记者面前发话说我们很难通关了。
邓胤也混在玩家群中,“我们要知道剩下的隐藏内容有几个!如果这样我们还不能100%通关,那我们在洪荒发售后就一人买10份!”
邓胤的话一出,交流了2天洪荒的一堆玩家立即附和:
“对!我们买10份!”
文韬哈哈大笑,先是对那边挥了挥手,然后也鼓足力气大喊起来。
“我可以告诉你们,剩余的隐藏还有一只boss,以及一件收集品!加油吧玩家们!就算你们找出所有隐藏,也必须在20分钟内打败两只boss才算通关!”
玩家们不说话了,邓胤等人聚在一起开始商讨起来。
“明天一早,我们的人不要全部一起去试玩,一个一个去,然后仔细探索每个地方。