当一个人探索完之后,出来交流一下都探索了哪些地方,下一个玩家就去探索其他地方。就不信这样还找不出所有隐藏区域!”
“好!这个办法好!”
“或者我们现在就把区域给分一遍,这样就可以同时进去两三个人,分别探索不同的区域,一定要彻底的探索,不漏掉任何一个地方!”
“好!”
商量好了任务分配,众人又开始讨论起隐藏物品的事情了。
“或许是一把武器吧?”
“不好说,我觉得是法术。”邓胤想了半天,给出一个答案。
“法术?”
“你们可以理解为魔法。我们不是拿到了紫金绿葫芦吗?这是恢复法力的道具,并且我们出生的时候就已经有了蓝条,可目前收集到的物品,根本没有可以使用法力的地方。”
“对!应该是魔法了!而且这个魔法应该对至少一个boss有加成。”
“说的不错,明天我们优先找到隐藏,再来研究打boss的方法!”
……
结束了采访后,文韬准备先回到黑洞展厅和大家说一声,然后就回酒店休息了。
结果刚到展厅,就发现主办方的人已经在那里等着了。
“文先生!您好!”
和主办方的人握手后,文韬得知了对方的来意。
洪荒获得了最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳pc游戏、最佳玩法、最具影响力一共5个奖项的提名,斗战神获得了最佳美术设计、最佳动作冒险游戏、最佳视觉一共3项提名。
旁边的冯冀十分的兴奋。
斗战神能被提名3项奖项,哪怕只是提名,也绝对让他很满意了。
要知道光是被提名,就能拿回国去吹一吹。
不然的话,企鹅、猪厂等等国内厂商为什么会拿着自家的网络游戏来参展呢?
科隆游戏展又不是很重视网络游戏,像企鹅、猪厂这样的公司都拿不到一个展厅,只是得到的桌子稍微多一点罢了。
因为如果运气好,收获一个提名,就能回国大吹特吹,号称在科隆游戏展这样的国际展会上万种瞩目之类的……
借此多吸引一点路人玩家,让自己的KPI更加好看一些。
斗战神和洪荒收获这么多提名,文韬其实感觉也不错。
获得提名是理所当然,不然的话玩家迟早对科隆的主办方产生意见。
科隆主办方不会像TGA那样整这么多幺蛾子,至少公信力在文韬这里感觉是更公正一点的。
文韬很自信洪荒能拿到奖,但如果拿不到,说不定就变成了新闻。然后演变成洪荒或者斗战神与获奖游戏的对比,然后再引起一波玩家间的相互扯皮。
黑洞两款游戏获得了众多提名的消息,不管是黑洞还是主办方都不会刻意保密,媒体们很快也知道了相关情报。
对于国内来说,这显然是一个大新闻。
国内单机厂商从未有过这么大的场面,甚至在科隆游戏展获得奖项提名都是第一次,更别提获奖的概率可能还比较大。
这不连夜写稿子吹一波?