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第129章 隐藏区域(1/2)

《科隆游戏展,黑洞展厅人满为患》

这是记者现场拍到的画面,从图片上我们能看见,黑洞展厅外面排队的玩家像是一条长龙。记者采访了许多正在排队的玩家,大家都表示对洪荒以及斗战神十分看好。

科隆游戏展的次日,同样人满为患的现场证明了黑洞第一天的火爆并不是运气好,洪荒以及斗战神的游戏质量被玩家无比认同……

《科隆游戏展奖项提名,黑洞或成最大赢家?》

黑洞作为国内第一家被邀请参加科隆游戏展的单机游戏厂商,在第二日被曝出洪荒以及斗战神提名多项大奖。其中,洪荒被提名了最佳游戏,这是国内游戏界从未有过的殊荣……

《科隆游戏展,文韬与玩家对赌!》

科隆游戏展上,洪荒大热,话题不断。

但由于其本身的高难度,以及隐藏极深的收集要素,导致玩家对洪荒又爱又恨。

爱的是其无比优秀的质量,恨的是两天时间内,数百玩家没有一人能通关。为此,大量玩家自发成立了攻略组,准备在4天时间内100%攻略洪荒的实机演示内容。

各种标题的新闻稿十分之多,像游民天空这样的国内大媒体,更是一天之内连发3稿,篇篇文章都是吹嘘洪荒的内容。

玩家们光是看着这样的新闻稿,内心就跃跃欲试了,纷纷跑到黑洞平台、黑洞官方围脖、以及文韬的个人围脖

“强烈要求黑洞参加魔都cj!”

“是的,下周的魔都cj,要是没有黑洞参加,我就去蓉市黑洞公司面前静坐!”

“文总!文老板!洪荒什么时候发售啊!给个准信呗!“

“还有斗战神,听去科隆的玩家们说完成度已经很高了,是不是该发售了啊!”

“对对对,斗战神宣传片都放了这么久了,该发售了吧!”

……

可以说,黑洞这次参展的两款游戏都得到了很大的曝光程度。

特别是洪荒,还没见过哪款游戏能让参展的玩家们当场成立攻略组的!

当一些路人或者攻略组的人员,拍摄了一些断断续续的讨论视频发到各大视频网站后,玩家们的期待感简直被拉满了。

由于实机演示内容不允许拍摄,所以大家只能在参加了试玩的玩家嘴里听说一些内容。

什么质量奇高、打击感满满、恶意满满等宽泛的说法根本让玩家们不能满足。

邓胤参加展会之前本来想第一天试玩之后,就发个帖子或者视频详细说说洪荒,但至今还没通关的他还憋着一口气,估计要通关了才能想起来。

很快,科隆游戏展第三天,攻略组早早集结。

“ok各位,记好各自的探索范围,一定要十分仔细的探索!”

20分钟后,3名攻略组玩家失望的走了出来。

“没找到?”

“没有,但是确定出生的山洞范围内没有隐藏。”

“我探索的是出山洞到岔路口这段路,确定没有隐藏。”

“我……去打boss去了……”

去打boss的玩家被其他人好一顿K。

“下一轮的玩家注意了,你们的探索内容是山谷岔路的3条路,这里的可能性最大!”

邓胤隐隐成了攻略组的头目般的人物,说话的时候都没人插嘴。

第二轮的三名玩家领命而去,20分钟失败归来。

“继续!一定要仔细反复的查探!”

直到时间来到11点,终于有玩家眉飞色舞的从洪荒试玩区跑了出来。

“我找到了!”

攻略组瞬间燃了起来。

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