索尼电脑娱乐(SCE),成立于93年。
这一年,索尼看到了任天堂的FC主机取得了巨大的成功,这促使索尼进入了游戏机市场,成立了SCE。
经过一年多的研发,SCE推出了第一款主机,即PyStatio,也就是我们俗称的PS主机。
PS1在06年停产,这12年的时间里,PS1全球销量突破了1.02亿台。
PS2主机在2000年发售,销售时间同样是12年,总销量超过了1.6亿台。
在PS2的历史中,诞生了许多耳熟能详的游戏IP,最终幻想、勇者斗恶龙、战神这样的独占游戏更是促进了它的正题销量。
PS3在06年发售,销量不如前两款,但总销量也达到了8800万台的数量。且这款主机即便在24年,也有将近170万的月活用户。
PS4发售时间2013年,一经发售,经久不衰。许多厂商为PS4研发了独占游戏,例如圣莫妮卡的战神4、顽皮狗开发的神秘海域4、FS社的血源诅咒、SuckerPuch的对马岛之魂等等。
哪怕PS主机的销量达到了如此恐怖的地步,它也不是市场占有率第一的主机。
第一名是老任,任天堂,主机总销量8.5亿台以上。
由此可知,主机市场是多么的庞大……
SCE的一行人,以总裁兼CEO伊藤诚为首,法务部、PS平台事业部等成员一起,来到了这个没有PS主机销售的国家。
“这里如此广阔的市场,居然因为一纸禁令,我们的PS主机就不能通过合法手段进入这个果断,实在是太可惜了。”伊藤诚的副手有些遗憾的感慨。
“不用担心,华国迟早会开放,只是时间早晚的问题,黑洞的出现能够把壁垒变得松动一些。”
“黑洞有那么大的能力吗?”
“就算黑洞没有,华国的玩家们有。”
副手对于伊藤诚的判断有点惊讶,“您的意思是,黑洞把玩家视野打开了,让玩家看见国际市场上的主机盛况,然后促使华国开放禁令?”
伊藤诚点头,“这是必然的,就算黑洞办不到,玩家们迟早看得到。别忘了我们此行的目的。”
“是!”
SCE一行抵达黑洞。
“伊藤先生,欢迎来到黑洞。”
伊藤诚已经算是年轻了,可比起文韬这个19岁,还是年轻不到哪里去。
不过好在他的英语比较标准,和文韬交流不用通过翻译。
“文!听手下描述你的年轻时,我还将信将疑,没想到你真的如此年轻就创立了黑洞这么一家公司!”
“黑洞的诞生,是一件偶然的事情,因缘际会吧!如你所见,黑洞目前还寄居在这么一栋写字楼内,索尼的合作邀请,是黑洞发展的关键。”
如果不是重生,黑洞根本就不会存在。
“哈哈,文!我们都会很快见到黑洞成为擎天柱的那一天。”
一行人进入黑洞,黑洞的员工好奇的看向这群人,SCE的CEO居然亲自来了,这可不是一件小事。
一边是手握PS主机、平台,背后靠着庞大的索尼集团的SCE。
一边是游戏开发能力举世瞩目,拥有目前最大的PC游戏平台的黑洞。
光是这两家公司聚在一起,本身就足够吸引游戏界的眼球了。
梁媛这个CEO助理泡茶的水准越来越高,让同样热爱茶文化的SCE一行人赞不绝口。
“果然,茶还是要在华国才能喝到正宗的,光是这股清香就能让人精神振作。”