“伊藤先生喜欢的话,可以带一些走,黑洞这点礼物还是送得起的。”
伊藤诚看了一眼文韬,“文,茶叶是个好东西,与索尼合作,依旧会成为一件好事情。”
文韬点头,“我对此毫无疑问,只是伊藤你也知道,黑洞有自己的平台,没有办法为PS开发独占游戏,这对我们自己的用户是一种伤害。”
“不不不。”伊藤诚摇了摇头,“文,这种事情没有这么绝对,通过某些技术手段,玩家们能理解的。”
文韬惊了,技术手段?
转念一想,明白过来他是什么意思。
无非就是PC优化没做好,或者类似的原因,没办法同时在PS平台和黑洞平台上架。又因为玩家的热情,所以游戏先在PS平台上架了,PC发售时间延后。
巴拉巴拉。
例如某国产3A游戏至今没有上架XBOX,也许就有类似的阴谋论在里面。
伊藤诚看着文韬皱起的眉头,当然知道文韬已经知道了他想说的潜台词。
“文,虽然不是很上的了台面的手段,但能达成我们的目的,也不会让玩家们怨恨。”
见文韬一直皱着眉不说话,伊藤诚换个了话题。
“我们先来说说洪荒吧,洪荒可以与索尼达成合作吗?”
文韬点头,“同时上架PC和PS,洪荒可以办到。但索尼的意思是洪荒在主机平台中,只上架PS?”
“当然!”伊藤诚说的很坚决,“微软对于自家的xbox在意程度并不是很高。据我所知,从来都是游戏厂商找到xbox商量合作,从未有过微软的人主动找到游戏厂商商谈合作。”
伊藤诚说的很绝对,但微软也不会真的这么不堪。不过他们的态度确实一直都不太主动的样子。
“这点问题不大,黑洞可以接受。”
伊藤诚点点头,“其实,我们SCE想要的是和黑洞建立长久的合作关系。”
“怎么说?”
伊藤诚笑了笑,“青睐之光。”
“哈哈,伊藤,黑洞从未对青睐之光社区的制作人们限制过主机平台的发售,这一切他们自己就可以决定。”
“但是如果有黑洞牵头,相信他们应该不会拒绝。”
“牵头可以,但黑洞绝不会做硬性规定,他们依然有自己选择平台的权利。”
“这是当然,如此一来,黑洞与索尼的合作已经完成了一半,索尼对洪荒这款游戏的分成比例收取可以降到10%。”
索尼的诚意不可谓不大,洪荒注定销量不会太差,这一决定几乎价值数亿。
文韬皱眉,“伊藤先生,这一决定的前提,不包含独占游戏?”
伊藤诚点点头,“当然不包括,如果黑洞可以帮索尼进行独占游戏的研发,索尼会有新的价码。”
伊藤诚很看重黑洞,这看重不仅仅是因为黑洞的游戏制作能力。
他看中的更是黑洞平台的发展。
PS上注定会有很多游戏将来登陆PC,作为目前最大的PC平台,黑洞当然是最好的合作对象。
“不过,如果将来索尼的游戏登录PC平台,我们也希望黑洞能给出一个合适的分成比例。”
原来如此,文韬知道了他们的打算。