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第144章 血源诅咒(1/2)

索尼有一些独占游戏将来会登录pc平台的,比如对马岛之魂、漫威蜘蛛侠、地平线西部禁域、战神4等等。

“伊藤,主机与pc平台的合作我们黑洞完全接受,关于分成比例,就由底下的人去谈吧。希望ps决定登录pc的游戏,以及我们黑洞系游戏登录ps平台时,都能获得一个满意的分成比例。”

“当然!”

伊藤笑了,索尼给出的诚意这么大,对洪荒看重是一方面,用洪荒的超低分成比例来打动文韬是另一方面。

如果顺利谈拢合作,今后两个平台的互通就有了基础,互相降低分成比例,两家都能得到好处。

如果还能撬动黑洞为ps4去打造一款优秀的独占游戏,那么此行就算是圆满成功。

“文,听上次接触过你的手下说,你似乎在听见ps4独占游戏的时候,就有了想法?”

伊藤诚说的是在科隆的时候,索尼的人来谈合作。当文韬听见为PS4开发一款独占游戏时,脱口而出的血源诅咒。

因为是中文,所以当时接触的人只能是将这个猜测汇报给了伊藤诚。

“啊这……不瞒你说,那一瞬间我的脑子里有了一个新游戏的想法。”

伊藤诚眼睛都瞪大了,忙问:“是一款怎么样的游戏?”

文韬瞥了他一眼,“这个不太好说,目前还只是一个想法。”

“索尼需要这款游戏!”伊藤诚斩钉截铁。

文韬又惊了,小日子的人做事情这么洒脱的吗?

“伊藤……你甚至不知道是一款什么样的游戏……”

“没关系,只要确认是文你的想法,索尼就会买单!”

索尼家大业大,一款游戏的失败是能承受的。且黑洞目前没有失败过任何一款游戏,就算洪荒和斗战神都还没正式发售,之前的游戏都是小体量,可黑洞的创意永远在世界前列。

文韬闭上眼,似乎是在思考。

伊藤诚没有打扰他,只是默默的坐着,等待着文韬思考结束。

文韬是在回忆,有关血源诅咒的一切。

血源诅咒的负责工作室是索尼的japastudio,小高和fs社的成员是被索尼请过来共同开发的,所以索尼拥有血源诅咒全部IP。小高的参与,主要是血源诅咒早期的概念设计,真正的游戏开发过程是由石崎淳也在负责。

当然,小高的参与基本上影响了血源诅咒整个游戏。

当时的fs社应万代南梦宫的要求开发魂2,小高虽然没有直接参与魂2的开发,但担任了魂2的监督,游戏的整体把控是小高负责的。

如此忙碌的小高自然在两款游戏上都没有下太大的功夫,但花费心力更多的血源诅咒成功了,而黑暗之魂2则在口碑上被玩家们批判。

“伊藤,黑洞与索尼合作开发如何?”

伊藤诚沉吟片刻,“如何合作开发?”

“黑洞负责概念设计,实际开发由索尼完成,如何?”

伊藤诚摇头,“这样不好,如果合作开发,黑洞不能只负责概念设计。”

“可是华国与小日子之间相距还挺远的,我不能专门跑去索尼上班吧?”

伊藤诚稍微沉默了片刻,“SCE可以成立华国区总部!”

玩这么大吗?你们还没合并成索尼互娱啊,华国区总部是21年才成立的啊……

“等等,伊藤,虽然这样问很失礼,但我想知道,索尼总部同意吗?你们现在不可能在华国销售PS主机啊!”

“我会试图让总部同意的。建立华国区总部不光光是为了与黑洞合作开发新游戏,与黑洞的其他合作也可以及时推进。同时,我的看法是,华国迟早会开放主机销售。”

“这样一来,合作无法确定达成了。”

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