华国单机市场,曾经也是经历过黄金时代的。
从90年代开始,可以说国单是经历过一段时间辉煌的。
进入21世纪后国单市场开始没落,到了09年的现在,如果不是因为黑洞出现,国单将进入到最严峻的“冰河时期”。
连当时的大宇都开始了转型,发行了两部仙剑OL、轩辕剑OL以及外传网游。
可惜由于全部失败,大宇才不得不继续去做单机游戏。
梦境缠绕的那条围脖很快引起不少关注。
光看内容,还有一点有理有据的样子,使得不少人对黑洞的看法被引导到了对立面。
“我觉得好像挺有道理的,带着外国人来赚我们国内玩家的钱,还把国内的单机厂商们弄的这么惨,我要是从业者,估计要哭了吧。”
“本来国单的行情就很不好了,这下更惨了。之前有人说国单市场要到‘冰河时期’了,我看不止,应该会直接死一大片了。”
“作为从业者,可以很负责的告诉大家,国单公司几乎都在亏损,这全是因为黑洞的出现!”
也有不少人并不太支持这样的说法。
“竞争不过就卖惨呗?质量不够眼泪来凑,恶心心。”
“说到底,这是纯粹的商业竞争,黑洞有使过什么小动作来打击其他公司了吗?技不如人甘拜下风的道理都不懂?”
“有没有一种可能,黑洞没有投资你们是因为你们做的游戏太拉了?”
网上的讨论度很火热,文韬也亲自下场了。
把监控视频的相关内容截取了下来,但因为网络和sia围脖本身的限制,只能上传30秒以内的模糊视频。
但这样也已经足够了。
文韬的个人围脖发出了这条视频,很快得到了大量的点赞和评论。
“我去,这公司也太不要脸了吧?就硬碰瓷呗?”
“单机游戏还要加入这么多内购氪金点,创新是这样创的?”
“文韬说这是一款仙侠回合制单机,我去看看了这公司以前的游戏。全t是一条路子,做好一款,换皮再来一款,剧情都能换个皮继续上的,这就是你们所谓的不辞劳苦制作的好游戏?”
网上的舆论,在文韬发出视频后他就暂时没有时间去关注了,因为黑洞来了一名个人游戏制作者寻求黑洞的投资。
负责审核这次投资的人是王崇,然后他很快就意识到了面前这个戴着眼镜的小伙子和之前的那些碰瓷厂商都不一样。
昨天发生了梦境缠绕的破事,王崇本不想这么快又把事情交给文韬。但反复试玩了眼镜男带来游戏后,王崇觉得自己拿不定主意。
如果是黑洞第一款投资的产品,必须要更慎重,于是他让眼镜男先稍等,他自己去找到了文韬。
“文总,有一位游戏制作人带来的游戏我不是很拿得准,想让你去看看。”
文韬略微惊讶看了他一眼,“你都拿不定主意?”
王崇点头,“老实说这人带来的游戏也只是一款普通的武侠类RPG,玩法上和其他同类游戏的差别也不大。但我比较在意的是这款游戏的画风,叙事方式,还挺有意思。”
“叫什么名字。”
“梁伟。”
“我是问游戏名。”
“额,雨血什么什么的,听他说在66RPG上有不错的下载量。”