系列游戏几乎都是以stg,即弹幕射击游戏为主的,也有与其他工作室合作的ftg,弹幕格斗游戏。系列游戏以难度著称,名词“触手”最早就是形容东方玩家中的高手,后来被广泛应用到其他行业和其他内容上。
后面二次元开始流行之后,逐渐有四大邪轿的说法,就是指东方project、lovelive、舰娘、偶像大师。
这四大在不同时期有不同的说法,但不论什么时候,东方系列基本都在其中。
东方project系列,因为其独特的永不商业化属性,诞生了数不清的二次创作内容。也创造出了许多二次元知名人物和梗,像是无节操巫女、永远的18岁、我就是叫紫妈怎么了、最终鬼畜蓝蓝路……
“我知道东方!没想到你也知道!“
王梦月明显更加兴奋了,没想到居然能和文韬聊到相关内容。
文韬上辈子当宅男的时候,就是上大学后从东方project入宅,可以说相当门清。
“我当然知道,你这有没有绯想天则?你必定打不过我。”
东方绯想天则,一款弹幕格斗游戏,由太田顺也和黄昏社团合作开发,09年发行,是东方系列游戏中比较稀少能联机游玩的游戏。
甚至当时的大家为了能和群友远程联机对战,苦于没有对战平台,就连haachi这种非常小众的软件都运用的极其熟练。
haachi是一种以P2P方式来进行文件传输的软件,它能够让使用者穿透防火墙或是NAT、VPN等网路环境,连接上一个虚拟的网络群组。在同一个群组中的电脑,就可以实现文件分享,从而达成联机游玩的目的。
王梦月这还真有,真不知道她短短的时间内,是如何变成对二次元这么精通的。
文韬没有让她,哪怕许多年没玩过,虐一下王梦月还是没问题的。
打完游戏,王梦月再次说到那个话题。
“我想做萌系游戏!”
“我不反对啊,你喜欢做什么就做什么,不过这种游戏你一个人肯定做不了,毕竟卖点是纸片人,需要很出色的画师。”
“我知道去哪里找画师!隔壁华清美院很多画画厉害的同学!”
文韬点头,“你需要的画师必须按照相近的画风来绘制人物,这才能保证游戏的美术不割裂。除此之外,这种游戏的剧情也是重点。对了,你是想做网游还是单机?”
“哪个比较好?”
文韬想了想,“这类游戏到最后肯定是做网游最划算,也最容易打造出IP。但是目前的市场估计还没有成熟的土壤,所以我的建议是第一款先做单机吧!等条件成熟了,用已经做好的角色再做一款手游也不是问题。”
“好……为什么是手游?”
“手游……不管什么游戏,最后都会变成手游,这是我们这个市场的趋势。”
王梦月似懂非懂的点头。
文韬看了王梦月一眼,“你迟早一个人做不下去的,剧情和谁讨论呢?怎么确保那些角色能符合更多人喜欢的标准?游戏类型做成什么样才最合适?”
王梦月沉默了片刻,“我会找到志同道合的人一起。”
文韬也不再打击她了,反正现在二游还没有形成市场。
第一款公认的二次元手游,应该要算在《扩散性百万亚瑟王》头上了吧。
也奠定了二游的相关特征,即纸片人画风、抽卡、重剧情人设、弱社交但具有火爆的社区讨论。