亲,双击屏幕即可自动滚动
第186章 一个人搞定(新年快乐)(1/2)

既然与索尼JP工作室的合作内容已经确定,接下来就是比较细节的合作沟通内容了。

文韬作为血源诅咒的主设计师,对整个游戏的设计提出了要求。

JP工作室那边,非常不习惯文韬的方式。

一般来说,游戏开发的前期,除了新建文件夹,就是对于游戏整体的内容沟通了。

外行一点的比如投资人或者老板,会给出一个类似“我想做一款像英雄联盟一样的游戏”这样的大方向。

专业的主设计师一般会拿出一个比较模糊的游戏描述,然后整个策划主创团队再讨论商量、提需求、整合,一点点的添加内容,让游戏各方面有了ppt级别的内容。

简单来说,就是主设计师提出想法,团队合作沟通完成想法的设定,然后做详细计划,最后一步步实现。

但是吧,在文韬这里,前期的研究内容不是大家坐在一起一点点凑足游戏所有设定,几乎是文韬一个人拿出了全部游戏概念和各项游戏系统,剩下的人只需要按照计划直接完成就行了。

这对于远道而来的JP工作室而言,感觉自己白来了。

不需要讨论,不需要帮助文韬进行游戏设计,分工完成,开发计划一出,就直接开始研发。

如果只是当开发人员,普通的游戏开发程序员就能满足文韬的需求,他们远道而来是为了啥?就为了来当程序员?

一点参与感都没有,对于很自傲的JP工作室来说,这根本不算是合作,干脆叫打工。

但是吧,文韬给出的内容非常的详实且十分的完整,更重要的是,创造性太强了!

古典维多利亚时期,建造在古代文明上的城市,被诅咒的雅南。

一支地底探险队在地底深处发现了一个神圣媒介,他们相信这是古代人用来与某种高等存在联系用的媒介。媒介现世,古神研究也悄悄的展开了。

探险队不仅只是带出了媒介,还带出了地底深处的瘟疫。

这种被称之为“兽化”的瘟疫几乎转眼间就蔓延到了整座城市。

雅南的街道上,无数的居民兽化成为了可怖的怪兽。

某天,深夜的雅南,出现了被称作“猎人”的存在。

他们把自己包裹的严严实实,穿着长风衣,用手里的武器在深夜的雅南狩猎着怪兽。

主角便是猎人中的一员……

长达数千字的背景以及剧情,让JP工作室的人张大了嘴巴久久合拢不了。

故事背景、剧情、支线、结局。

一个几乎完整的庞大的、向死而生的克苏鲁世界摆在了他们面前。

如果说这部分的内容让他们感叹文韬的故事创作能力,那么接下来的游戏系统让他们几乎怀疑人生。

虚血、枪反、内脏暴击、垫步……

谁见过这些啊……

JP工作室也是做出过许多作品的,但其实创意并不是很好,最终也难逃解散的命运。

伊藤诚选择他们来与黑洞合作,就是看中他们的创意不行。

也免得对文韬掣肘,避免“我觉得应该怎么怎么样”,做个合格的技术工具人就行了。

本章未完,点击下一页继续阅读。

@格格党 . www.ggdxs8.cc
本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与格格党立场无关。
如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时之内进行处理。任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。