随后兰航发布道歉申明。
“对不起各位玩家,未声明本作将仅为‘16+’级别,可能误导了部分购买游戏的玩家……”
玩家们为了什么而来,难道兰航真的不自知吗?
这时候出现了一种解释,肯定制作组是因为某些压力,没有放出应该有的内容。
大家继续等吧!等游戏慢慢完成,然后把国区一锁,相关内容不就能更新了吗?
这种说法还真的安抚住了不少玩家。
因为irror2发布初期就有人拆包了女主建模,该有的部分的确存在,而且很精细,3D确实是不一样的。
好吧,那大家等吧。
大半年过去了,游戏一直在更新,该有的动静却一点都没有。拆包一看,新角色的建模失去该有的内容,甚至把原有那部分删了。
好家伙,核心卖点没了,原来制作组你们是真的要做一款健康的三消游戏啊?
兰航这次扛不住了,公司破产,自己建了个网站开放退款,需要填一堆信息。
之后又爆出退款困难,甚至还贩卖玩家个人信息。
irror2最终成为了差评如潮的一地鸡毛。
……
半个小时后,兰航轻轻的敲了敲文韬办公室的门。
“文总,方便进来吗?”
文韬没好气的喊道:“进来,门没关!”
兰航搓了搓手,一脸尴尬又期待的看着文韬。
“文总,您玩了吗……”
文韬翻了个白眼,“难怪你小子一个人做游戏,也不和别人组队。”
“嘿嘿,文总,你觉得irror做的怎么样?能成立工作室吗?”
“游戏是好的,发售应该能大卖,但是定价会很低。”
兰航忙不迭的点头,“我知道,定价6块文总觉得怎么样?”
突然,兰航反应了过来,“诶?文总!您的意思是能上架了?!”
“可以上架,但是得锁国区,且不能成立工作室。”
兰航高兴的表情一下子就丧了起来,“为什么呀,搞瑟瑟不可以吗?”
“当然啦!黑洞旗下一个工作室是做xhy的,这不是平白无故降低黑洞的格调吗,不过……”
兰航重新燃起了希望,“不过什么?文总您说!”
“不过我个人可以资助你做下去,但是你要想好了,是不是要朝着xhy这条路上前进。开弓没有回头箭,一旦irror建立起在特定群体中的口碑,你想要转型必定会付出难以想象的代价。”
文韬只是简单的提醒了一下兰航,免得他踏上irror2破产的道路。
前面说过,兰航其实也是一个比较有梦想的人,想做好游戏。
做出irror在上一世多半只是出于无奈和赚钱,这一世大概是因为标新立异。
无论什么时候问他这个问题,他都得好好考虑才行了。
果不其然,兰航陷入了沉思,眉毛眼睛快皱到了一起……
“文总,我可以回去考虑下吗?”
“当然,我再提醒你一次,irror如果上架,能吸引很多玩家,这个质量足够建立比较好的口碑。但前提是你一直坚持这个方向,一旦转型,必定玩完。”