战舰少女与崩崩虽然都算比较火爆,但说到底也只是小圈子里的自嗨行为,玩家中的二次元浓度还没有后世那么高,要和主流的网游譬如英雄联盟、梦幻西游这些比,还差的太远。
当然,推进这个小圈子文化的前进,两款游戏也算是出了一份力。
文韬对于战舰少女的规划,跟舰C差不多。
抛开争议,舰C的路子是选对了的,战舰少女只要沿着既定路线发展下去就行。
二游还是嫩苗,需要发展的地方太多了,但有些游戏,注定一有动静就是真正的王炸。
斗战神开发周期快2年了,在冯冀等人的推动下,PV、实机试玩的公布早就让斗战神拥有了大批的粉丝。
在主创团队的商议之后,冯冀找到了文韬。
他的表情有点决绝,像是狠下心的样子说道:“文总,我们想做一支新的CG!”
“那就做呗。”
“我们想做一支比较长的CG。”
“意思是多花点钱?CG而已,预算又不够了?文件拿过来我签字就行。”
“7分钟……”
“嗯?7分钟的CG?”
文韬瞬间想到了《万妖集结》。
这是历史上斗战神就出过的一部cg动画,时长真的达到了7分钟,质量超高,细节惊艳。而花费的金钱是……千万级别。
开发团队豪赌了游戏的未来,再加上当时的企鹅需要斗战神来打造口碑,商议之后,企鹅选择了赌一把。
不过嘛,如果效果不好,开发团队需要承担相应后果……
千万级别的CG预算、海量的游戏开发经费……
有人说斗战神要是不是网游就好了,这很有道理。
但是如果斗战神不是网游,企鹅绝对不会掏这么多钱来开发一款单机游戏,单机游戏在当时的国内根本没有市场,哪怕打开国门在国际上取得了好评和销量,这对企鹅来说都是没有意义的。
企鹅需要的是扭转国内的口碑,而单机游戏能卖几个钱?为了口碑,在斗战神这个项目上,企鹅甚至可以接受不卖太多数值道具。
所以,如果不是网游,历史上的斗战神根本没有面世的机会。
“好家伙,7分钟的CG啊,预算得千万级别了吧?”
冯冀其实也是两面为难。
一方面整个团队都认为新CG能大大吸引玩家,对整个斗战神的好处会很多。
另一方面,实在是太花钱了,开发周期又长,随着项目的进度加深,斗战神的开发经费要奔着亿这个单位去了,跟最初的计划开发资金相比,几乎增加了一倍。
“是的文总,您看……”
“连‘您’都用上了,我还能不同意嘛。”
“啊!?文总你的意思是同意了?”冯冀完全没想到文韬这么痛快就答应了下来,满眼都是震惊,不敢确信的再次和文韬确认。
文韬翻了个白眼,“太真实了吧?一听我答应了,‘您’也不用了,直接变成‘你’。”
冯冀摸了摸后脑勺,“文总,斗战神一定会大卖的!”
“大卖不大卖的,只要是好游戏就行,玩家会告诉我们游戏是不是好游戏。”