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第202章 投资千万的CG(2/2)

“您放心,经费我们一定不会乱花,每一分都放在刀刃上。”

“没事,目前才一亿,只要不超过洪荒,我都没问题。”

洪荒的开发预算是一亿美刀,斗战神目前还不到洪荒的六分之一。

文韬看着冯冀明显兴奋的表情,稍微皱了皱眉头,“不对啊,这种规模的cg,难道说……”

冯冀更加兴奋的点头。

“是的文总,按照目前的进度,斗战神已经快要宣布完成了!最多半年时间,就可以上架了!现在做CG,等投放之后不久,游戏就可以上架了!”

听见这个,文韬反而有点慌。

原本的斗战神前3章有多出色玩过的都知道。

但是第四章更新之后,斗战神却在最需要的口碑上遭遇大败。

简单来说,网游的斗战神第四章,更新了宗派玩法,但这个宗派玩法强行绑定了玩家进行社交和太繁琐的任务。

这些动作,都是为了延长游戏版本的时间,让玩家不至于过了主线之后就开始长草。

因为斗战神的核心卖点制作的速度根本快不起来,完全赶不上玩家们游玩的进度,这才不得不强行延长。

斗战神团队,或者说冯冀的团队,在面临外界压力时,很容易拿出质量不过关的内容。

举一个可能会挨喷的例子:

黑神话第六章,说得不好听一点,就是在一张大地图上星星点点放了几个boss。

有可能是制作团队故意为之。(叠甲)

但文韬觉得,大概率是面对发售日期的压力,进度没有赶上,为了不延误发售,才弄成这个样子。

第六章乃至第五章,不管是内容、剧情、关卡设计,都和前面几章质量上相差太多……

“你们不用这么着急吧?斗战神并未公布发售日期,半年后发售会不会太赶了?我很慌啊!”

冯冀用很奇怪的眼神看向文韬。

从业以来,不管是刚入这个行业的小公司,还是在企鹅时期。不管是小老板还是小马哥这样的大老板,对于项目进度的要求都是越快越好的。

只有文韬害怕他们进度太快……

“可是游戏已经开发了接近2年了,不算快了吧……反观洪荒,发售时间不会比斗战神慢多少、开发资金大好几倍、内容量甚至更多……”

文韬心说,洪荒是因为我自己领头做的,斗战神可不是啊……

“这样吧,我从没有完整的体验过斗战神的全部内容,在你觉得时机合适的时候,我想进行一波验收。”

文韬虽然是商量的语气,但说的话却带着命令的词汇。

虽然曾经答应过不干涉斗战神的内容,文韬也一直没有干涉过,但发售不是一件小事,如果游戏没问题还行,但如果有问题……

耗费的开发资金还是小事,如果失败,对于团队的打击就大了。

冯冀却立马同意了。

“这肯定需要文总你进行项目验收才行,不过我们的信心还是很足的。”

文韬点头,“既然如此,那么CG先做着,斗战神我到时候会亲自验收。”

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