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第255章 延迟发售的古剑奇谭(1/2)

在整个黑洞忙到不可开交的时候,魔都的一家游戏公司,开始战战兢兢的商量自己的游戏是不是该发售了。

他们并不是什么新人,也不是什么作品都没有做过的青涩团队。

相反,他们在前几年,打造过话题度十分高的作品。

仙剑3和4,都出自这支团队手上。

2007年,他们还是曾是大宇分公司的子公司,拿着微薄的开发预算打造了备受好评的仙剑3和4。

这一年仙剑4发售之后,他们终于受不了这恶劣的环境,游戏赚到的钱跟他们基本上没有任何关系。于是他们集体离职,核心人员组成了一家新的公司,魔都烛龙。

当然,他们离职的官方甚至自己公布的原因,只说到了对盗版的担忧和内心压力,换个环境之类的。

这种不太被大众接受的说法,其实是有一定可能性的。因为在历史上就是因为古剑奇谭的发售,国内各大破解网站在国产RPG游戏差不多要死绝的情况下,达成了不再破解国产单机游戏的共识。

……

靠着实力,他们找到了投资,决心以超过2000万的研发预算,几乎超过仙剑四预算的4倍,来打造华国有史以来最好的单机游戏和IP,这款游戏叫做古剑奇谭。

然后,过了一年,古剑奇谭的开发十分顺畅,再有一两年,游戏就能顺利完成,但一家核爆般崛起的公司让他们瞠目结舌。

黑洞出现了。

看着各种玩法连魔都烛龙自己都赞不绝口的游戏纷纷在黑洞手里诞生,魔都烛龙那打造华国有史以来最好单机游戏的信念动摇了。

几个月前,古剑奇谭顺利完成。

黑洞已经从让他们羡慕和吃柠檬的对象,成为了不敢再奢望追赶的庞然大物。

这对他们来说,其实是好事,因为在黑洞上架的话,不用担心盗版,不用担心渠道,以他们对古剑奇谭的信心,相信肯定能大卖。

毕竟09年参加魔都CJ的时候,古剑奇谭的PV确实收获了大量关注。

就在古剑奇谭准备上架的前几天,黑洞宣布,斗战神一个月后发售。

魔都烛龙想了想,别和斗战神撞档期了吧,让斗战神先发售,然后过两个月热度下降后,再上架古剑奇谭会比较明智。

公司的大家一致认为是个好办法,已经等了几年了,不在乎多两个月。

然后,洪荒宣布12月1日发售……

得,大家拿着最低工资,在公司里修修bug,DLC内容也开始制作,顺便玩玩斗战神和洪荒吧。

这一等,差不多就是小半年。

不得不说,斗战神和洪荒真是太好玩了!黑洞太强了!

前几天,魔都烛龙总算想起来是不是该把古剑奇谭上架发售,结果听说黑洞又有大动作。

魔都烛龙一片哀嚎,为什么啊!一个接一个的,还要不要人活了!

好在黑洞的动作终于被解释为黑洞嘉年华的准备,这让公司里的大家都松了口气。

“是时候了吧?不会再和黑洞撞车了吧?”

“肯定不会了吧!都办嘉年华了,就算还有新游戏,也得嘉年华上发布吧?”

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