神庙逃亡的游戏更新也没有停。
主要的玩法不会变,主要更新的是新地图和新角色。
新地图已经把世界7大奇迹都给做了出来,虽然其中的大部分都已经损毁了,但美术还是根据各种文献资料做出了一定程度的还原。
至于游戏角色,黑洞甚至接触了很多世界知名的IP形象,迪士尼、漫威之类的,获得了部分角色的授权,很快就会通过不断的更新与玩家们见面。
文韬对于神庙逃亡的维护是上一世的神庙逃亡不能比拟的。
历史上的神庙逃亡有着比较多的bug,但开发者基本没怎么修复,所有的版本更新一共才进行过4次。
开发者的想法是把精力都放在2代上面。
因为一代帮忙赚了很多钱,2代的表现力也相当不错。
比起一代时候稍显技术力不足的缺点,2代进行了相当程度上的精修。
首先是画面精度提升,转场也顺滑了许多,色彩也更加鲜艳明亮。
主要的修改在地图上,增加了空中缆绳,水中冲浪,轨道矿车,道路坍塌等等,大大的丰富了游戏的内容。
还增加了新的技能系统,还有新的收集品,比如能让主角复活的钻石等等。
2代继续延续了免费加内购的模式,表现依旧出色。
不过,在13年游戏进入华国时,出现了不一样的内容……
一开始,游戏还算正常,不过在国内厂商的代理下,首冲、礼包、福利中心、签到、充值返利一一出现……
很多氪金道具让游戏数值得到爆炸般的膨胀,什么百倍分数加成都是基本操作了,翅膀、坐骑这些玩意纷纷出现,真可谓是非常浓厚的华国特色啊!
到后面,代理商更加的不做人,甚至开始收集用户个人信息,吃了一堆官司。
不过现在嘛,有文韬的管控,神庙逃亡2在国内至少不会变成作恶多端的垃圾游戏就是了。
……
在神庙逃亡之后,黑天鹅的其他手游也开始陆续开发出来。
首先是和神庙逃亡同样玩法的《滑雪大冒险》。
滑雪大冒险,即便是在数量繁多的跑酷游戏中,也算是一个比较“酷”的游戏。
在游戏中做出各种高难度动作,获得速度加成。
骑上各种动物,产生新的效果。
企鹅能加速,雪怪能撞碎石头,老鹰可以飞,甚至还能坐上火箭享受一把急速的快感。
令人难以忘记的BGM更是把游戏特点扩大许多,至今也让很多玩家记忆深刻。
不过,滑雪大冒险并非免费游戏,而是买断制。
即便只有4块的售价,在曾经的华国玩家心中,也不值得去购买,宁愿花更多的钱在其他免费游戏的内购上。
游戏发售的第一年,在国内只有不到4万的销量,可谓惨不忍睹。
后来游戏的开发商找到了国内的代理商来代理滑雪大冒险,改成了免费加内购的模式。
不过一开始代理商也很克制,还加入了几张本土化的地图内容。
雪怪变成了熊猫,老鹰变成了仙鹤,驯鹿变成了……草泥马。
游戏免费之后,下载量飙升,第一天就突破了买断制一年的数量,游戏的收入当然也得到了飙升,几乎提高了20倍。
下载量也在代理商不断加入本土化内容的过程中飙升,最终甚至突破了2亿的数字。
当然,根据国内厂商的一般流程,一开始良心的游戏,始终会走上逼氪玩家的老路上……