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第290章 2011年之前的手游巨头(1/2)

先是本来用金币就能解锁的游戏内容,像是地图、座驾,变成了必须要花钱才能解锁。

甚至游玩的时候过一会弹个礼包出来,太恶心了。

这还没完,游戏快死了,看广告可以复活,游戏开始的时候,看广告可以坐火箭。

然后,最恶心的出现了,每一局游戏结束,强制看30秒广告!

这真是脸都不要了啊!

而这次的滑雪大冒险,和神庙逃亡的玩法类似,风格却是不同。

文韬让两款游戏分别以免费和付费的模式上线,就是想看看当前的游戏环境,是不是真的没有买断制手游的活路。

也想看看黑洞对手机游戏市场的影响力到底有多深。

滑雪大冒险上线,24小时内,华国区域玩家的付费下载次数一共5.2万次。

比起上一世发售一整年才4万不到的数据,可谓是提升了太多。

文韬对这样的数据还是比较满意的,这表明黑洞即便是在华国手游市场,也已经建立了一定的影响力。

也有不少玩家和用户接受了买断制游戏这种模式。

但不得不考虑的一点是,滑雪大冒险的售价7块,还属于比较便宜的那种,用户们接受程度相对较高。

如果是质量更高价格更贵的游戏就不好说了。

这需要不断的探索市场,逐渐提升市场的接受程度。

与此同时,手游那边成品一个接一个的制作成功,文韬却并没有选择让他们都上线。

他在等“黑洞游戏中心”这款应用的测试。

这是一款手机平台上的黑洞商店,如果测试完成,上线却没有游戏的加成,估计下载量高不了多少,所以即便游戏已经制作完成好几款,也在等游戏中心的测试。

已经完成的游戏有:纪念碑谷手机版、植物大战僵2、饥饿鲨:进化、糖果传奇、部落冲突。

值得一提的是,饥饿鲨游戏系列最早出现在2009年,此时还没有什么名气。

打响系列名气的就是饥饿鲨:进化。

文韬叫人购买了游戏的版权,这才让饥饿鲨:进化能免于版权纠纷。

当然,文韬不可能全部挑选那些休闲类的游戏,手机用户也需要更多类型的游戏。

所以:泰拉瑞亚、星露谷物语、饥荒、愤怒的小鸟,正在制作手机版本。

战舰少女、崩崩学园2已经敲定了手机版本,正在制作,确定会上线黑洞游戏中心。

黑洞游戏中心是未来的重点新平台,当然不只是黑洞的游戏或者与黑洞有关系的游戏。

必须接受更多的游戏厂商所制作的游戏,这样才能给游戏中心赋予平台属性。

一切都在紧锣密鼓的进行着准备,而姚晓光却显得有些忧心忡忡。

他来找到文韬,问了一个问题。

“文总,我们迟早要与智乐在手游市场中争夺份额,但他们在这个市场已经耕耘了好多年了,我们能打败他们吗?”

智乐,galoft,育碧子公司。从02年开始,完成了市场探索的智乐就已经开始专注于手机游戏的开发。

当时java游戏开始冒出蓬勃发展的苗头,智乐也瞄准了这个方向。

在世界各地成立分公司,专门做智乐游戏的本地化工作。

依靠母公司育碧的各种IP和合作,波斯王子、彩虹六号、刺客信条等游戏都被智乐搬上了手机平台。

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