亲,双击屏幕即可自动滚动
第378章 “双赢”的通行证(1/2)

即便糖豆人已经发出了预告,也快要到上线的时候了,但友商们似乎跟没有看到似的。

什么休闲类大逃杀,什么合家欢游戏,什么吃鸡like,这些都不重要!

重要的是吃鸡推出的通行证!

虽然吃鸡的火爆需要跟上,但研发新游戏或者新的内容需要时间,不可能马上就推出。

而通行证就不一样了!

这东西,简直是天才的想法!文韬这个家伙,是怎么搞出通行证这种概念的啊!

玩家们一看通行证的内容,一大堆琳琅满目,感觉不买就是亏啊!

又是各种绝版道具和各种饰品吸引玩家,升级通行证的任务也很多,且想要把通行证升满级其实也花费不了太多的时间和精力。

各大厂商开始疯狂研究吃鸡通行证,他们发现升级通行证的任务设计也是天才的!

这些任务设计分为了每日任务、每周任务和每月任务和固定任务。

每日任务包括登录、加入一次游戏,击杀一次敌人等,顺利的话完成起来非常简单。

每周任务则包括7天登陆,累计游玩5次游戏,累计击杀5名敌人等,基本上是日常任务做着做着就把周常给完成了,包括每月任务也是一样。

而固定任务则有一定的挑战性了。

比如吃鸡一次、使用平底锅击杀一名敌人、使用手雷击杀一名敌人、进入决赛圈3次等。

说难度,其实也还好,并且固定任务会给通行证带来大量经验,几乎就是直接能升2-3级左右。

在各大游戏公司策划的疯狂研究下,发现如果在通行证一个季度的生效期间,玩家甚至可以只靠满勤的每日登陆和每日加入一次游戏,就能把通行证的等级肝到8成以上。

剩下的随随便便再完成一下,等级就满了。

如果玩家有钱,还可以直接选择购买黄金版通行证,获得奖励的速度更快,可谓是省时省力。

这可是全新的氪金点啊!

通行证的奖励看起来非常的诱人,但那是对玩家而言,在游戏公司眼中,都是代码罢了!

自己家的游戏肯定也可以上通行证啊!什么绝版装扮道具什么的,不就是画师和数值策划的活吗?

实在不行我把材料、英雄碎片之类的放上去,或者干脆直接把以前绝版的道具来个复刻!这吸引力不就来了吗!

于是各大游戏公司纷纷下令,做!给我赶紧把通行证做出来!

又能增加活跃度,又能赚钱的氪金方式,哪个游戏公司能拒绝?

做运营的感觉浑身都颤栗起来了,眼光好一点的直接给出了通行证会成为第三个免费游戏的盈利模式。

所谓的三大盈利模式,第一个就是传统的免费o网游的道具付费,也就是游戏本体免费,但玩家想要在基于数值层面上与其他玩家战斗并获胜,就必须购买付费道具。

这种模式直接催生出了征途这种广大玩家耳熟能详游戏,让游戏公司赚的盆满钵满。

包括竞技游戏的商城中不影响数值的外观装扮,都属于这一类,只不过口碑上要比直接影响游戏数值的付费道具好了不少。

本章未完,点击下一页继续阅读。

@格格党 . www.ggdxs8.cc
本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与格格党立场无关。
如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时之内进行处理。任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。