骂策划骂游戏骂老板是家常便饭。
各种角度清奇充满想象力的辱骂方法可以写成一本“华国游戏玩家语录”出来,保证百万字完本不带重样的。
耗费资金和资源,投入一款以获取“口碑”为目的的新游戏,大厂们都能下这个决心。
但“既要又要”成了拖大厂后腿的紧箍咒,无一例外的这些为了口碑而开发的游戏,都会面临单机变网游、一有挫折就放弃、信心不足等结果。
斗战神的火爆和几乎没有差评的评价,让这些大厂内心深处羡慕不已,即便他们在交流时对斗战神表现的再不屑一顾,也难以掩饰心中的羡慕。
所以在大厂中间,对于“口碑之作”的蠢蠢欲动,再次荡漾出波澜。
比如,企鹅互娱总裁任宇盺,此时就在与小马哥商量是否该立项一款“艺术的”、“口碑的”单机游戏。
“马总,我们企鹅游戏应该要下决心制作一款口碑之作才行,这对于扭转企鹅形象,巩固用户关系十分有用。”
小马哥点头,“口碑之作没问题,可是怎么保证新游戏就一定是口碑之作呢?”
“以艺术为主导,完全为游戏性服务。”
“企鹅内部这样的例子还少吗?最后都成了过眼云烟。说到这里,黑洞为什么就能做那么好,任总呐,你也是电子科大毕业的,要不你亲自上?”
是的,这位企鹅互娱的总裁,也是电子科大的毕业生,文韬见了也得喊一声学长。
任宇盺2000年加入企鹅,负责web技术开发,还有互联网增值业务以及游戏。
但他并不是一个纯粹的游戏人,也很多年没碰过游戏方面的技术了,小马哥这么说只能算是调侃。
果不其然,任宇盺苦着脸道:“要是10年前可能还行,现在是真不行。”
小马哥突然眼神一凝,“你说,要是黑洞和企鹅游戏合并,能不能扭转企业口碑?”
任宇盺一愣,“合并?收购黑洞?这很难吧?现在的黑洞单拿出来不会比企鹅互娱弱太多了。”
“我就随口一问,假如企鹅游戏与黑洞的网游部门合并成为一个新公司,依靠黑洞的能力,能不能让企鹅的口碑产生好转。”
是的,距离文韬与小马哥的沟通已经过去了很久,黑天鹅的事情在企鹅内部还是一个秘密,连任宇盺这样的都没听到过任何口风。
目前黑天鹅的事情仅在只有10人的企鹅董事会里有过商量,董事会没有决定之前,风声肯定是放不出来的。
“啊这……应该是能的吧,黑洞就算做网游,应该也是能做出魔兽世界这种口碑爆炸的网游的吧。当然,如果前提是黑洞领导新的公司。”
小马哥点点头,然后笑了。
“是啊,企鹅游戏除了赚钱能赢过黑洞,其他还是差距比较大。”
这话说的,企鹅游戏也是企鹅互娱的版块之一,对于任宇盺而言小马哥这话相当于当面敲打了。
做了一顿承诺和保证之后,任宇盺一脸无奈的离开了小马哥办公室。
提出来的“口碑之作”不了了之,反而被敲打了一番。
任宇盺也很烦闷,要扭转口碑,企鹅游戏要好起来,不就需要这种口碑之作吗?
偏偏又不给同意,还要话里话外的说企鹅游戏得进步。
属于是不给马儿吃草,又要马儿疯跑了。
只不过企鹅游戏和黑洞合并吗……让自己那个还没见过面的学弟来领导,似乎真的有可能成功吧……
想起文韬,任宇盺不免有点羡慕。
是不是该接触接触他呢?或许能有点新的灵感,毕竟都是校友,还是有一层情分在的。