“那就把这事放到港城去!”
掌机是一个重要的方向,不能等到13年才开始去弄,还好禁令没有包括港城在内。
“文总你的意思是?成立港城研究院?可是那边的IT人才基本没有……”
冯冀在行业里摸爬滚打这么多年,对于港城IT荒漠的名头还是听过的。
文韬点头,“这个我知道,但还是要弄。我对第一代掌机的性能要求并不会很高,主要是尝试。
但尝试也是要有方向的,我们不必重新打造一个掌机平台,因为黑洞平台是基于widows,那么掌机同样如此。
我们的第一代掌机,只需要主导掌机的硬件架构与软件生态整合,目标是打破传统主机与PC的界限,提供无缝的跨平台游戏体验。”
冯冀想了想,“我是不是可以理解为港城只算是一个组装中心?
架构和生态我们自己来,与英伟达或者AMD等厂商谈芯片、处理器等硬件的定制,最终在港城组装为掌机?”
文韬点点头,“是这样,不过我们还要公开掌机外壳的3D图纸,鼓励配件厂商开发兼容外设,如保护壳、扩展坞等。
内部团队主导设计、合作方提供关键定制硬件、开放生态吸引第三方合作,这是我对第一代掌机的整体设计思路。从第二代开始,要逐步构建起从技术到市场的完整链条。”
“这样……听起来不错!”
文韬继续道:“从第二代开始,我们自己也要发展这个方向,硬件不再是由合作方作为主导,我们自己也要研发硬件的方向。我估计英伟达应该已经开始研究AI深度学习在显卡方面的功用,恰好我对这个也比较了解,接下来可以去接触一下英伟达。”
“我们……和英伟达合作研发显卡吗?”
“这个不是重点,重点是AI大模型。英伟达的研发方向需要AI大模型的支撑,所以,不单单是游戏领域,包括今后的硬件、人工智能机器人、无人机等等,都离不开AI这东西。”
又说到了AI,冯冀对这个是一点都不懂,但是文韬说的AI在游戏领域的应用前景他听懂了,并且十分神往。
“不过……我们现在似乎没有什么在掌机的硬件架构与软件生态方面的人才啊,设计怕是第一时间拿不出来。”
“不用担心,我已经有了合适的人选。”
见文韬这么笃定,众人也就没有继续问下去,这和他们的专业方向差距挺远的。
之后,黑洞的高层先行离场,文韬要与薛雨霜等人在AI上聊一聊了。
但隔行如隔山,文韬只是对AI技术知道的比较多,如何达成就变成睁眼瞎了。
“我不太懂技术,只能对你们提要求。”文韬有点尴尬,刚刚还侃侃而谈,要和专业人士说具体技术方向了,就变成无良的甲方。
“未来游戏领域的AI应用我刚刚说了一堆,你们都是专业的,相信比我更明白要如何去实现。
具体技术我不懂,所以只能提要求了。
卷积神经网络是深度学习的代表算法之一,仿造生物的视知觉机制构建,可以进行监督学习和非监督学习。
其隐含层内的卷积核参数共享和层间连接的稀疏性,使得卷积神经网络能够以较小的计算量对格点化特征,比如像素和音频进行学习。